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山寨手游末日:增强版权建设发展优良游戏

来源:速途网    作者:   发表于

  随着移动互联网技术和终端的飞速发展,移动游戏以成为市场新热点,移动游戏用户和市场营收也伴随着高速增长。据速途研究院最新数据显示:2014年第三季度移动游戏市场规模达到76.53亿元,环比增长22%,相较2013年Q3同比增长90%。移动游戏市场规模在第三季度继续保持着强力的增长速度,预计2014年全年移动游戏市场规模将达到200亿元。

  手游市场的爆发早已不是热门话题,各大企业“入侵”手游市场,无论是出于什么目的进入手游市场,都渴望从中分杯羹。产品的繁多也造成了版权纠纷事件不断,手游市场优质的IP所耗费的时间和资金成本高昂。在这样的情况下,一些开发商为了快速获利,忽视版权问题,推出大量山寨产品揽取资金。

  资本的涌入,使得国内手游市场竞争白热化,追求短平快的投机行为盛行,“山寨”变成了“捷径”的代名词。首先,被山寨的手游对象有成功的商业模式,低成本、风险小。其次,技术门槛低,换皮即可,可快速进入市场。最不可理解的是,创意本身并不在版权法的保护之列。

  移动游戏在2014已经进入了全面爆发的一年,其用户覆盖面之广、影响力之大,是过去任何一个时代及游戏平台所不曾有的。

  国家注重移动游戏版权

  第三届MGS中国移动游戏大会上陈通指出,移动游戏迅猛发展,未来的市场无法估量,但当前行业中存在内容抄袭、侵权、侵犯知识产权,急功近利,损害用户利益,产品同质化,精品游戏缺乏等问题。行业发展还缺乏规范,迫切需要行业主管部门,文化部文化市场司高度重视移动游戏发展。

  今年国家新闻出版广电总局党组成员、副局长孙寿山在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛发表演讲:由于移动游戏具有进入门槛低,研发周期短,消费用户广,市场潜力大等特点,已经成为各方竞相追逐的热点,从而成为游戏市场新的高速增长点。

  版权应用保护进入新阶段,尊重版权,依法使用版权,严厉打击盗版。包括游戏出版产业在内的文化内容行业有序、健康繁荣发展的根本所在。

  去年以来随着游戏市场,特别是移动游戏市场对好创意,好故事需求的急剧增长,由畅销文学影视作品改编的游戏作品非常多,市场较为活跃,游戏维权案例不断增加。不仅许多有著作权的游戏企业对于侵权行为从私了的转变为纷纷拿出法律武器维权,出现联合维权的情况。这标志着业界版权应用和保护进入到了一个新的阶段。

  版权紧随步伐

  想彻底规范手机游戏行业,立法一定要跟得上手游的发展步伐。对手游抄袭的界定,必须形成书面的规定。由于国内法律和监管不完善,手游企业的侵权成本低,维权成本高,形成了倒挂。因此,整治侵权,必须用重典,行业才能规范。

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