天涯共此时,元宵佳节至。3月5日,在中国传统佳节元宵节以及GMGC2015大会倒计时50天之际,由GMGC|全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会新闻发布会——“2020!岂止未来”在北京国家会议中心隆重召开。大会赞助商、重量级嘉宾、权威媒体等一一出席,在羊年春节的余味里,群策群力,让移动▪游戏红红火火的向新世代进发。
现场嘉宾巅峰对话——《游戏的2020》
新闻发布会现场,GMGC媒体总编辑庞博作为主持人,与嘉宾皇玩科技CEO罗圣博、掌趣科技CEO胡斌、华清飞扬COO叶大鲁共同来了一场关于对未来手游展望的“游戏的2020”的巅峰对话。
掌趣科技联席CEO胡斌:2020年感觉有很大的更新迭代出现。手机是否还以现在形式存在?我们无法精确的预测。我们相信五年后芯片会插入人脑里,一定会出现软穿戴,强互动的产品在我们身体上。有些基础的游戏形式还是会存在,移动游戏50%会继承,50%会被颠覆。所以移动游戏在2020年这个时间点还是会有它相应存在形式,比如与智能穿戴,电视屏等其他屏的融合发展。
华清飞扬COO叶大鲁:手机游戏回忆过去3年前,谁都不敢相信手机游戏有这么大的发展或壮大。今年手机游戏与去年相比,今年的游戏品质和玩法也更加多元和成熟。但是关于5年后2020年手机游戏的趋势,我感觉都会基于人的需求而变化,基于硬件的变化儿变化,所以穿戴智能设备与手机游戏的融合会更加强烈。还有我们发现人与人之间的社交需求也会更多,这也是一个很重要的趋势,因此移动游戏也会结合人与人之间的社交化需求发展。
皇玩科技CEO罗圣博:5年后移动游戏会被移植到各种硬件上(穿戴智能),主要是在pad上的发展和延伸。用户对大屏的需求会更强烈,所以移动游戏的未来会朝着智能大屏上去发展。未来5年移动游戏会进入一个盘整期,会发生很大的格局上变化。
掌趣科技联席CEO胡斌:2020年感觉有很大的更新迭代出现。手机是否还以现在形式存在?我们无法精确的预测。我们相信五年后芯片会插入人脑里,一定会出现软穿戴,强互动的产品在我们身体上。有些基础的游戏形式还是会存在,移动游戏50%会继承,50%会被颠覆。所以移动游戏在2020年这个时间点还是会有它相应存在形式,比如与智能穿戴,电视屏等其他屏的融合发展。
华清飞扬COO叶大鲁:手机游戏回忆过去3年前,谁都不敢相信手机游戏有这么大的发展或壮大。今年手机游戏与去年相比,今年的游戏品质和玩法也更加多元和成熟。但是关于5年后2020年手机游戏的趋势,我感觉都会基于人的需求而变化,基于硬件的变化儿变化,所以穿戴智能设备与手机游戏的融合会更加强烈。还有我们发现人与人之间的社交需求也会更多,这也是一个很重要的趋势,因此移动游戏也会结合人与人之间的社交化需求发展。
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