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《末日求生-死亡日记剧情篇》善恶一念 面对丧尸的求生之道

来源:安趣网    作者:谦豆   发表于

  死亡日记这款经典独立游戏,想必许多喜欢生存类游戏的玩家绝对不陌生。少爷是生存类游戏的狂热追求者,对于一些生存类游戏特别钟爱,在生存类游戏中,少爷比较中意的就是沙盒类和丧尸类的,其中对丧尸类情有独钟那是因为少爷喜欢丧尸出笼这一系列的电影。许多玩家可能对文字生存冒险并不看好,可实际上,这款中国国产第一生存游戏确实名不虚传,在拥有全球3000万下载量的绝好口碑下,又推出了新作,《末日求生-死亡日记剧情篇》。作为死亡日记的第二部作品,在延续了前作的经典玩法的基础上又增添了许多新的玩法,听说游戏在6月9日就会在全平台和大家见面,少爷有幸提前体验了这款游戏,着实感受到了来自丧尸世界的深深鄙视。下面我们一起来感受一下世界末日的深深威胁。

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  ●迷之画面诱人步步深入

  说实话,少爷玩过死亡日记,现在玩《末日求生-死亡日记剧情篇》最大的体会就是画面感陡变,这种末日废土黑暗哥特风格在生化类题材游戏中很常见,而这款游戏特别是画面色彩上更加具有表现力。在《死亡日记》中采用的是黑白色调,气氛渲染地十分压抑,而《《末日求生-死亡日记剧情篇》》则了采用彩色配画,增加很多的动画效果,对于丧尸的刻画更加生动逼真,场景也更加具有代入感,突出的是真实感。

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  还有就是《末日求生-死亡日记剧情篇》在人物角色上进行了很大的扩充,不仅增添了新角色,而且为每个角色设计了专属生存剧情,虽然在游戏过程中游戏角色的表现力并未有所体现,但是对于玩家来说,可以抛弃以前一成不变的人物角色倒也是极好的,喜欢大胆冒险的玩家甚至可以全完一个遍,看看哪个角色比较适合你,少爷比较喜欢那个雅子,听名字就很舒服,哈哈。

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  ●生存与恐惧相依相存

  我们知道,生存类游戏最注重的就是生存属性,许多生存游戏在生存属性的设计方面很是变态,导致许多玩家放弃治疗,但有的又显得十分简易,毫无冒险难度。而这款游戏在TAPTAP上之所以能取得高评分,很大程度上就来源于这个游戏的生存属性。

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  而《末日求生-死亡日记剧情篇》相较于前作在游戏生存属性上联系更加的紧密,例如饱食度低下会导致心情值下降,从而导致生命的回复,饱食度低下和外界气温变化会影响感染,而感染则会影响生命等等。所以在《《末日求生-死亡日记剧情篇》》里面,你不会再看到看似“无用”的属性,因为无论是哪一项属性的降低都会使角色的生存概率降低。这样一改革,自然在游戏的上手难度上就有所提升,对于玩家的整体思维以及游戏经验都有所要求,所以一般玩家在初次接触这个游戏势必要碰钉子的,因为这款游戏在新手指引方面并不是很完全,许多内容要自己探索,所以要学会生存技能很重要。

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  ●丰富多彩的玩法释放乐趣

  有人说这种生存游戏就是纯单机,玩玩可以,生命力都是很弱的。其实不然,一款单机游戏也有可能会使人久久不能忘怀。前作《死亡日记》是非常纯粹的数值求生游戏,而《《末日求生-死亡日记剧情篇》》则相对完美地避免了缺少固定资源最后恶性循环的局面,从而靠着多样性的物资和复杂的生存需求让整个游戏体验变得更加精彩。

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  其实在《《末日求生-死亡日记剧情篇》》拥有主线明确的剧情,这使得可玩性大大加强,玩家必须在善与恶之间进行抉择,高自由度的剧情甚至允许玩家击杀NPC来抢夺物资。所以少爷说,生存还是毁灭,全在善恶之间,但是有时候没必要计较这些。因为《《末日求生-死亡日记剧情篇》》更希望模拟最真实的世界以及最真实的选择,从玩家通过心理测试得到最初物资开局,到不同事件、支线主线的交织并行,强盗、教徒、猎人、平民、军人……这些元素不仅丰富了末日世界,也鲜明了《《末日求生-死亡日记剧情篇》》与前作的不同,表现出更温暖也更残酷的感情色彩。

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  相对于前作,这款游戏嵌入了许多有趣的解谜游戏,这些游戏会随机出来,但又不显得唐突,这些小游戏一般都很烧脑,上一次那有一款游戏让少爷活生生解了大半个小时才解出来,真是活跃脑神经啊。其实在《末日求生-死亡日记剧情篇》中增添的新玩法比较大的变化就是游戏交互,通过电台挑战还能和全世界玩家一较高下,这是游戏脱离单机游戏框框的显著标志。

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  ●在合适的场景干合适的事

  《末日求生-死亡日记剧情篇》这款游戏其实还是有很多方面可以稍加完善的。首先就是游戏的BGM这个问题,游戏内BGM虽然比较符合背景,而且很能营造那种丧尸袭击的恐怖气氛,但是到处都是这个声音,就连在自己大本营也是这种声音,难道是想时刻提醒玩家要努力勇敢地生存下去?

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  还有就是游戏的战斗系统的优化,在新版本中,战斗模式采用了半自动化的模式,而战斗模式也改成半回合制,其实回合制游戏我并不抵制,但是在进行回合战斗时可以适当地进行丰富,比如设计上暴击或者是未命中等意外元素,这样在战斗时就充满了很多变数,当然在游戏难度上也有所提升。其实总归说回来就是一句话,在游戏里面,什么样的场景做什么样的事,偶遇丧尸也要设计合理,不要显得很突兀,甚至有的时候就如同闯关游戏一般,那样就失去了很多乐趣,更多的是车轮战会使角色生存愈发艰难。

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  ●游戏总评

  这款游戏确实相较于前作有了很大地进步,少爷这次玩的也是属于内测包,并不是游戏最终上线的样子哦,《《末日求生-死亡日记剧情篇》》经过这么长的时间打造,等到6月9日全平台正式上线时,少爷表示非常期待,当然,感兴趣的小伙伴可以去看看自己的生存能力到底有多强哦,超越自我,消除丧尸!

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  官网和末日预约:http://mrqs2.locojoy.com

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