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大魔王撒旦又回来啦!勇者与1000个魔王评测

  • 2014年03月14日11:37
  • 来源:安趣
  • 编辑:队长

  《勇者与1000个魔王》(勇者と1000の魔王)这款像素风 RPG 作品集角色收集、育成、迷宫探索、联机冒险于一体,展开一场世界观较为宏大的冒险旅程。这回大魔王撒旦又一次出现在人们眼前,游戏以魔王“撒旦”被勇者“泽雷德”讨伐数年后的世界为舞台,玩家将要操控被魔王之魂附身的主人公与妖精一起对抗邪恶势力。

  Q 版像素画风历来是日系游戏在移动端上擅长的画面表现手法,本作同样秉承了这样一个套路,虽然略粗大的马赛克让人有些抵触情绪,不过开发商能够在色彩运用和音乐配合上加以弥补,致使小编还是闻到了一种精益求精的味道。

  话说中二的题材加上这种热血的音画效果在日系游戏中占据了大多数,游戏以消灭大魔王撒旦为故事主线,进而让玩家在大地多处和一些神秘的地方展开历险。其实名字中所讲的“1000魔王”指的是 1000 种魔物,也就是说,玩家在游戏中能够收集到的魔物十分丰富。而魔物的获取途径有两个,一是跟随故事展开冒险,二是使用获得的召唤券来召唤,品质方面会根据玩家的游戏深度来决定,不会出现只要人品好就能抽到 3 星甚至更高级魔物的情况。

  虽然本作在语言上有些吝啬,既没有中文,也没有英文,不过手把手式的细致教程同样可以让你在短时间内全身心投入到游戏中来。其实除开战斗环节之外的系统构建和我们平常玩的 CCG 卡牌相仿,收集怪物、献祭强化、有条件的进化,以及队伍编成,对于经常接触日系卡牌作品的朋友来说再熟悉不过了。

  故事游历系统的设计可谓匠心独运,每个章节会提供多个小场景,而每个小场景中可能会有多个前进路线,选择权完全掌握在玩家手中,可以是挑战怪物,也可以选择与 NPC 对话了解剧情,抑或做一个不折不扣的拜金主义者去打开箱子都行。

  与魔物的战斗环节既简单又不失乐趣,开打之前系统会慷慨地给予玩家一个攻击和防御加成的机会,至于加多少完全看你如何把握,要是能量正好达到 MAX,那么整支队伍的攻防能力会得到高达 50% 的加成,只见主人公杀气爆棚直接就腾空起来,接下来上演的就是人挡杀人,佛挡杀佛的好戏了。

  即便木有能力加成机制,游戏的难度也不大,只有每个章节的 BOSS 关具备一些挑战性,因为从原来的 5 人队伍一下子变成 3 人,综合战力缩减了不小导致难度飚升,另外,全程自动战斗也注定了玩家只能在开打前做好各方面的准备,比如进化升级什么的。

  PVP 系统的设置比较常规了,系统会为你匹配水平相当的对手,胜利之后能够获得“段位值”奖励,积攒到一定量之后,可以让你从原来的无名小卒逐渐成长为剑士、龙骑士、剑圣、剑豪、王者,如此屌爆的称号多少还是让人产生了不断游戏和冲击的欲望。另外本作还有一个名为“远征”的玩法系统,这姑且算是一道开胃小菜吧,只用很短的时间玩家就可以完成所谓的“远征”,之后会收到一个宝箱作为奖励,里边有什么完全随机看脸。

  总的来说这款日系像素 RPG 凭借精致的像素画风,带感的电子乐和到位的音效,让本没有多少操作性的冒险旅程变得诱人不少,战斗自动化加上传统的日系 CCG 养成模式让你不用费多大劲就能够玩转,虽然无中文让剧情体验大打折扣,但玩法入门无需玩家操心,手把手式的教程让你可以很快就能够参与进来,唯一的不足就是对网速比较依赖。

勇者与1000个魔王游戏下载地址

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