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只有一个蓝色星球 模拟核战游戏先发制人评测

  • 2014年03月14日14:25
  • 来源:安趣
  • 编辑:队长

  谈起“核”,我们都能联想到它既是战争之恶,又是能为人类所掌控的超强力能源,众所周知核武器是现代军事战争中的“最后一张王牌”,一般来说这是个很严肃的话题,即便在游戏界,也不会轻易拿这样的题材来开玩笑。

  由国外游戏商 FEINHEIT GmbH 制作的《First Strike Game(先发制人)》也是一部以核战争为题材的 iPad 模拟策略游戏,游戏采用现代又严谨的策略模式,将地球和人类的命运交到玩家手中,拥有强大毁灭力量的同时,又肩负重大责任。游戏的背景设定偏向真实,玩家可以从现有的几个核武器国家中选择一个作为开始,通过制定策略、下达指令来带领国家军事发展。

  游戏的画面非常独特,画面主体就是一个地球模型,玩家可以在模型上拖动来转动地球,双指开合可以放大/缩小画面。画面用色对比度非常高,3D 视感清晰,整个画面并无多余的菜单和要素,一切的操作均在地球模型上进行,与战略模拟的玩法相当契合。

  在开始菜单中,玩家可以先行阅读玩法指南,随后选择初始国家进入游戏,注意不同的国家代表了不同的难度,选择美国是简单难度、北欧则是普通、朝鲜是困难(Impossible),老外的讽刺意味有点明显。此外选好国家之后还可以通过底下的增加/减少对手数量来进一步调整游戏难度。

  游戏的玩法看起来很复杂,实际上接触几次之后就会发现线路很清晰,玩家以核武器国家作为据点,布置国防战略。开始会拥有几个默认的核基地(根据游戏难度不同数量也不同),每一个基地都可以执行自己的指令,通常包括:先发制人、攻击、战略导弹生产、研究、核军事扩散这几项,玩家需要“一心多用”,同时指挥多个基地进行多项指令任务,同时别忘了防范你的对手。

  游戏的节奏非常紧凑,如果你不变强,就会成为别人砧板上的鱼肉。所以一开始玩家必须火速建立起自己的战略导弹系统,将各个基地的防御导弹、巡航导弹和弹道导弹通通生产足够,此时如果环境允许,可以观察敌人的位置(有时候是北欧有时候是朝鲜)将核军事向往扩张,比如太平洋基地和北冰洋基地,这两处位置是能后最快打击到对手的战略要地。

  一面向外扩张的同时,还要不断地研发新技术,目测该作是没有资金、能源之类的消耗限制的,所以一切均看你如何执行自己的策略。研发技术也包括多种,主要分为四大类:导弹(从巡航导弹、弹道导弹到洲际导弹越来越高的研发,覆盖的距离也不同)、国防(基地的导弹数量、生产速度以及导弹防御系统)、侦查(核势力探察、被锁定预警以及自动拦截等等)、效率(主要是导弹的发射效率)。

  一般来说这个游戏是没有和平可言的,即便是你只专注于研究和扩张,一旦敌人实力强硬起来马上就会对你进行战略打击,所以是先攻还是防御反击,全看个人的决定。本着“不先使用核武器”的原则,我们先看防御,当敌人基地缓缓升起一颗大弹头再缓缓向你飞行而去,就要做好防御拦截的准备了,一般来说被锁定地区以及周围的基地都可以发射防御导弹拦截掉(前提是你必须生产了防御导弹,这是非常重要的)。但是如果你已经将自动防御系统和自主拦截都开发出来的话,基地就会自己发射导弹拦截,非常安逸。

  进攻的目的自然就是打击敌国的核力量,瞄准其他领土也可以完成打击,但是除了限制扩张之外没有太多作用,建议还是优先轰炸基地。其中先发制人是调集重点武力压制的办法,将多个基地的轰炸目标对准同一个目标就可以发动,攻击则是基地对基地的轰炸,系统会自动判定短距离、中距离、长距离导弹和洲际导弹的覆盖范围,你只能在目前拥有的武力范围内打击到对手(一旦对方狡猾地避开你的导弹距离就很坑爹)。

  只要搞懂每个指令的作用,同时掌握敌人的情况,玩家就可以很快进入军事战略的角色,在这块宏图上开始实现称霸的野心。游戏在直接暴力的外表后面,隐藏着很深的反核和反战寓意,当你轰炸别国的城市,或者被别人轰炸城市时,没有任何悲伤的音乐和文字烘托,只是这冰冷的死亡人数显示,足以令你深感压抑。但凡被战火殃及的领土,尽管能够再次以核军事扩展来恢复战争作用,但是你可以清晰地看见,地球表面上那一小块地方,已经全部被焦黑色覆盖,再也看不到原本的色彩,失去了往日的生机。

  战争的结局无非就是你的核基地完全被摧毁或者你摧毁了别人的核基地,当对手宣告放弃之后显示的胜利画面完全没有值得高兴的感觉,WIN?看着被炸得片片焦黑的地区,满目疮痍的地球,这真的就是胜利吗?我觉得如果一款战争题材游戏,不能时刻带着反战的本意,它就沦为了以声色作乐之流,幸好《First Strike Game》没有成为这样的游戏。

  战争是人类的罪恶之花,结出来只有痛苦的果实。《First Strike Game》让你体会了站在世界军事顶端挥斥方遒的高端霸气,也让你深刻地警醒到战争——特别是现代高科技战争之下将要承担的恶果,有多么强大,就有多么可怕。虽然很想单纯地把它当做一款战略模拟游戏来玩,但是我依旧要站在世界的中心呼唤和平,愿战争永远留在游戏之中。

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