就是拼!《君王2》12.0资料片高逼格揭秘

来源:安趣网    作者:小安   发表于

  经过了《君王2》11.0最强PVE的洗礼,全新12.0资料片“战争之轮”近日也流出部分资讯,尺度也是相当大呢,赶紧先睹为快吧!

  【巅峰等级开启】

  等级上限?这个概念恐怕要在新版12.0资料片中消失了,因为玩家只要达成100级并完成巅峰任务后就能开启“巅峰等级”,等级从此再无上限,想练几级就几级!

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  【全新家园系统】

  全新家园集合了“市政厅”“许愿树”“工坊”等新功能,玩家可以精心养护许愿树,在悠闲的田园生活中收获自己想要的道具;工坊和市政厅让玩家之间可以更好地互动,还有帮助新手成长的“偷懒”玩法,轻松的休闲玩法也会让玩家乐在其中!

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  【新策略玩法“战争之轮”】

  玩家在100级开启巅峰等级后,就能开启“战争之轮”玩法,在领地中玩家将拥有一块初始地块并拥有堡垒,堡垒可产出军力。通过派遣军力可以进攻其他地块,成功后可占领地块并建设地块上的建筑,可以建设魔法塔提供技能,教堂提供附加属性等,玩家还可以升级建筑来强化建筑的效能。

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  点击目标地块,会开始进攻,玩家可以自行选择一定的军力进行进攻,每个地块有基础防御力,根据我方军力、士气、地块的防御力、补给,以及两个随机因素来决定胜负,绝非完全的实力比拼,策略性不言而喻。

  【PVP大变脸,新玩法全面颠覆】

全部由系统随机分配,原先单纯的4V4模式也被改为“1队长+3队员”的组队模式,全场大乱战的混乱局面将荡然无存,玩家必须拿出团队合作精神。

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  队长战采用3局2胜制,胜利条件为击杀队长。队长的属性将高于队员,不过系统会确保双方的整体实力一致。那么一场围绕着队长展开的保护与击杀大战就将拉开序幕,每次开局两队队长都会重新随机分配,公平合理的战场机制优化与良好的平衡性是12.0新版战场的最大亮点,值得玩家尝试。

  说了这么多,不过也只是《君王2》12.0新资料片的冰山一角,更多新玩法还请脑洞大开,先行YY一下吧!请继续关注《君王2》资讯!


君王2

类型:休闲益智状态:运营

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