口袋妖怪GO技术揭秘 AR即增强现实?

来源:安趣网    作者:   发表于

  任天堂要出手游了,这个昔日的游戏巨头在如今这个金钱物欲横流的社会,终于放下了矜持扑向了手游这个“洪水猛兽”。不过,曾经的霸主对于这个陌生的市场可没有惧怕,在不久前发布的《口袋妖怪GO》预告片很好的诠释了这点,而在片中出现的野生皮卡丘,着实让口袋迷感到惊艳。也许有很多玩家会对此产生疑问——这到底是怎么做到的?不能因为你是任天堂,你这手游就充满了未来感吧。其实答案就在于AR原理,就让我们一起来了解下这究竟是怎么回事吧!

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  AR(即现实增强),技术最早提出是在1990年,其基本工作原理是将虚拟信息与现实世界结合,并通过数据处理实现交互,从而增强在现实环境中人机的互动性。AR(即现实增强),技术最早提出是在1990年,其基本工作原理是将虚拟信息与现实世界结合,并通过数据处理实现交互,从而增强在现实环境中人机的互动性。

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  两种信息的相互补充、叠加,在视觉化的增强现实中,利用道具,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。就像PMGO中,大家都使用的Plus智能手表,不仅造型采用了口袋妖怪的元素,当玩家在现实世界中接近口袋妖怪时,这款手表就会震动和发光。两种信息的相互补充、叠加,在视觉化的增强现实中,利用道具,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。就像PMGO中,大家都使用的Plus智能手表,不仅造型采用了口袋妖怪的元素,当玩家在现实世界中接近口袋妖怪时,这款手表就会震动和发光。

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  将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。则是实现口袋妖怪手游中玩家直接对战的原理,也是AR原理的核心。将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。则是实现口袋妖怪手游中玩家直接对战的原理,也是AR原理的核心。

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  当然,仅仅是这些还远远不能达到像预告片中的那种效果,增强现实技术还包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。当然,仅仅是这些还远远不能达到像预告片中的那种效果,增强现实技术还包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。

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  不过,再牛的技术,也不是一夜完成,AR原理最早实现到游戏中,还要追述到诺基亚的3230的时代,当时这款手机自带的游戏病毒战争,是最早利用摄像头实现AR效果的游戏,虽然只有简单的移动和射击,但却是AR游戏的一个里程碑。不过,再牛的技术,也不是一夜完成,AR原理最早实现到游戏中,还要追述到诺基亚的3230的时代,当时这款手机自带的游戏病毒战争,是最早利用摄像头实现AR效果的游戏,虽然只有简单的移动和射击,但却是AR游戏的一个里程碑。

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  而到了任天堂的3DS,利用了裸眼3D与后置双摄像头,配合AR卡实现的有趣的小游戏,在那个年代也是赚足了眼球,附带的一张AR小卡片出现的妹子福利,笔者的同学几乎是天天都会看几眼。而到了任天堂的3DS,利用了裸眼3D与后置双摄像头,配合AR卡实现的有趣的小游戏,在那个年代也是赚足了眼球,附带的一张AR小卡片出现的妹子福利,笔者的同学几乎是天天都会看几眼。

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  到了智能设备的时代,一款名叫《AR Zombie Invasion》的iOS游戏,率先打开了AR游戏的大门,这款游戏可以通过手机屏幕显示现实场景中的僵尸,玩家也可以到现实场景中去消灭这些僵尸。到了智能设备的时代,一款名叫《AR Zombie Invasion》的iOS游戏,率先打开了AR游戏的大门,这款游戏可以通过手机屏幕显示现实场景中的僵尸,玩家也可以到现实场景中去消灭这些僵尸。

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  相较于iOS已经开始习惯出产AR游戏,另外两大阵营安卓、WP则是在APP上大下功夫,各种生活软件都让用户们纷纷叫好。相较于iOS已经开始习惯出产AR游戏,另外两大阵营安卓、WP则是在APP上大下功夫,各种生活软件都让用户们纷纷叫好。

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  不过,我们都知道谷歌可是一个“不务正业”的公司,旗下的Niantic实验室早在12年就推出了AR应用Field Trip(寻找有趣的地点),年底则推出了AR游戏Ingress。不过,我们都知道谷歌可是一个“不务正业”的公司,旗下的Niantic实验室早在12年就推出了AR应用Field Trip(寻找有趣的地点),年底则推出了AR游戏Ingress。

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  游戏最大的魅力在于,在Ingress里面,每一次任务都是未知的,你或许熟知这片地方,但你永远都不一定能猜到你接下来的路上会遇到什么。游戏最大的魅力在于,在Ingress里面,每一次任务都是未知的,你或许熟知这片地方,但你永远都不一定能猜到你接下来的路上会遇到什么。

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  当然,玩家还可透过游戏中由玩家发现的Portal认识彼此周遭的环境,让更多的人积极往户外走走,认识一个全新的世界。当然,玩家还可透过游戏中由玩家发现的Portal认识彼此周遭的环境,让更多的人积极往户外走走,认识一个全新的世界。

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  “理想很丰满,现实却很骨感。”这点对于AR游戏也很适用,iOS端前几年出产的AR游戏基本已经无人问津,而这两年火爆的《鬼魂探测器》(Ghost)以及《透视美女》(已被禁)也是面临着各种麻烦。“理想很丰满,现实却很骨感。”这点对于AR游戏也很适用,iOS端前几年出产的AR游戏基本已经无人问津,而这两年火爆的《鬼魂探测器》(Ghost)以及《透视美女》(已被禁)也是面临着各种麻烦。

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  但谷歌旗下的Niantic实验室却是混的风生水起,2014年的4月1日联合PM公司,共同推出了基于谷歌地图的《Pokemon Challenge》,野生的口袋妖怪会出现在谷歌地图上的各个位置,只要点击图标即可收服口袋妖怪并获得图鉴资料,被誉为了愚人节最棒的彩蛋之一。但谷歌旗下的Niantic实验室却是混的风生水起,2014年的4月1日联合PM公司,共同推出了基于谷歌地图的《Pokemon Challenge》,野生的口袋妖怪会出现在谷歌地图上的各个位置,只要点击图标即可收服口袋妖怪并获得图鉴资料,被誉为了愚人节最棒的彩蛋之一。

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  游戏中野生的口袋妖怪可能出现在美国、日本等任何国家,地点包括街道、博物馆、森林、山顶、海、沙漠等各式各样的区域,也许这就是《PMGO》的最初设想。游戏中野生的口袋妖怪可能出现在美国、日本等任何国家,地点包括街道、博物馆、森林、山顶、海、沙漠等各式各样的区域,也许这就是《PMGO》的最初设想。

  不管怎样,人类对于现实增强运用的越来越娴熟了,也许这次与口袋妖怪的合作,将是它面向人们的最好舞台之一,也是展现未来科技的最好舞台之一。

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口袋妖怪GO

类型:休闲益智状态:预告

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