领主争霸赛 《魔龙战记》竞技场论剑定输赢

来源:安趣网    作者:木瓜   发表于

交互性十足是3D攻城手游《魔龙战记》的一大特色,勇士们可以不断的结交好友,还能加入志同道合的公会追逐屠龙的目标。交流和竞技 都是游戏中不可或缺的元素,而在与人对抗的无限乐趣上,《魔龙战记》也提供了掠夺和竞技模式让大家一展身手。游戏中强者林立如何全身而退?一起来论剑定输赢吧。

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【掠夺战:攻与防的奥秘】

首先我们来看看异步对抗玩法——掠夺领主,掠夺主要分为进攻和防守两种。防守的话主要体现在玩家对于城堡的建设和规划,建筑物等级提升、军队和英雄的配置以及建筑物摆放都是你需要考虑的问题,就如同行军打仗的阵型一般,有效的搭配可以阻挡敌人的侵略。“筑高墙,广屯粮”的防守之道定能让你的城堡滴水不进。

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当你作为攻击的一方,就要挑战其他玩家的城堡,攻防转换之间就是斗智斗勇的对决。你可以想到把所有的强力英雄驻守在最后的主城全力抵抗之时,作为掠夺者就要警惕敌人最后的奋起防御,在靠近主城时要把所有的技能省下来,然后召唤助阵英雄进行强有力的猛攻。在面对零散的驻守小兵和攻击不高的建筑物时,只需普通攻击带走即可。只要你能掌握攻防的奥秘,成就掠夺霸主之位不在话下。

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【竞技场:激斗的天堂】

相对于异步对抗考验玩家的策略性,实时的匹配对战就突显了动作手游的操作性。《魔龙战记》的自由对战在限定的时间开放,2名玩家实时的进行自由PK,玩家报名后系统自动匹配对战对手,并进入战斗房间,通过击杀、助攻获得积分,死亡会扣除积分,自由对战结束时,根据积分进行排名。

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自由对战的标准搭配一般来说都是肉盾+辅助+输出,但还是要具体分析玩家手中拥有什么英雄以及培养策略,肉盾+双输出的强攻型也不失为一种选择。对战之时以切后排为战略目标,击杀敌方的输出就掌握了对战的主动权。激斗战场瞬息万变,局面反转还是失控都掌控在你的手中,快来加入激斗的天堂吧。

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《魔龙战记》是一款以西方魔幻世界为背景的热血激斗3D攻城手游,其抛弃刀塔、三国、西游等所谓“传统经典”,由韩国工作室顶尖写手原创架空世界,空中网原味引入和翻译,加上精细化美术设计,独有个性和动作特点的角色设计,引你走入那个光与影斗争的魔幻屠龙世界。

魔龙战记

类型:卡牌游戏状态:不删档内测

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