《我叫MT》4.1版本橙卡天赋全面解析

来源:安趣网    作者:   发表于

  《我叫MT》4.1上线已经一段时间了,今天安趣小编为大家解析一下橙卡主动天赋,4.0以来新上线的橙卡都有不俗的实力,三系天赋各有不同效果,一些玩家对橙卡的天赋介绍还不是很理解,那么小编就为大家来分析一下。

  1、大大姐

  三个天赋都没什么好说的,很好理解,就是字面意思。

  2、方钻

  寒冰天赋:被攻击后若生命低于40%,有20%概率触发寒冰壁障,免疫所有伤害【PS:这个天赋不知道是存在BUG还是卡牌说明有误,按照字面的描述通俗易懂,但游戏战斗中却并不完全是这样,当冰砖生命低于40%的时候,无论是受到攻击、受到援护等技能保护还是受到木丝等己方卡牌的治疗,都会触发寒冰壁障。壁障只会免疫伤害,其余效果无法免除。】

  灼热天赋和秘法天赋都是字面意思

  3、沐丝

  虔诚天赋:沐丝死亡后为队友恢复300%攻击的生命【PS:同所有恢复类技能一样 先算掉血再算加血,也就是说木丝阵亡的时候只会计算当前存活的卡牌,同木丝一起阵亡的卡牌无法优先享受此效果,与卡牌站位无关】

  自律天赋也是字面意思

  密影天赋:每回合开始有5%概率降低敌方全体生命上限的5%,持续三回合【PS:三回合连续触发效果可以叠加,降低气血上限既为固定伤害,对手当前气血低于气血上限5%时可以被秒杀】

  4、傻馒

  元素天赋:暴击有20%几率对随机单体造成定身效果,持续一回合【PS:只要是暴击就会产生效果,包括技能和普攻,其次定身效果只会从傻馒出手触发效果持续到本回合结束,而不是持续到下回合傻馒出手】

  暴力天赋:闪避后给自己增加1000攻击,持续一回合【PS:同暴力傻的主动技能震击一样,当触发晕眩或者闪避效果后会持续一个整回合,即从她自己第一回合开始算到她自己第二回合出手止。所以无论暴力傻先手还是后手,晕眩必定造成敌方卡牌停止出手一回合、闪避必定使自己一回合攻击提升1000】

  恢复天赋:死亡后有5%概率立刻复活,保留100%生命【PS:这个重生和炮姐的重生不一样,它是死亡后直接复活,不会跳过自己的回合,所以只要触发了这个技能就当奶萨仍然还坚挺的活着,无任何其他影响】

  5、劣人

  生存天赋:任何攻击劣人的目标都有20%概率延迟一回合释放高级技能【PS:只对高级技能有效,并且可以叠加。比如当大大姐放过技能之后的两次普攻劣人都产生了泥沼这个效果,那么大大姐的第二轮技能将延迟两个回合释放,即本来该第四回合释放的技能将变为第6回合释放】

  兽王天赋和射击天赋均为字面意思

  6、哀木涕

  坚韧天赋:受攻击时有20%概率触发盾墙。减少50%伤害持续一回合【PS:这里的持续一回合仅仅为当前回合,并不是以MT触发该技能开始算的一个整回合】

  刀锋天赋字面意思

  狂怒天赋:攻击触发暴击有50%概率对目标再次攻击【PS:无论是技能还是普攻只要暴击都会触发该技能,触发该技能与暴击个数没有关系,技能回合不管暴击多少个单位仍然恒定50%概率触发技能,每回合该技能只能触发一次,不能无限连击】

我叫mt

类型:休闲益智状态:公测

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