忍将普通培养与金币培养区别有多大

来源:安趣    作者:   发表于

  忍将中伙伴培养是一个核心的功能,分为普通培养和金币培养,今天小编为大家详细介绍一下这两种培养方式有什么不同。

  培养

  培养10次绝对是个超大的坑,不论大R小R非R都是玩不起的。所以还是用点时间一次一次点吧。培养就是把自己的人物潜能变成属性,在没有潜能的情况下丸子富裕可以洗属性,就是减一个属性给另一个属性加,加减的属性点数相同。目前所有人物培养都适用于攻防培养,如果培养人数超过4人适当培养下防御类型的人物。

  攻击>防御>血>灵,其实本人觉得攻击和防御是一样·功高了防御没上去还是会卡忍界,所以本人培养的时候减功加防的也点,后期觉得不合适可以再洗,毕竟点了培养不吃也是废5个培养丸。有些卡忍界的朋友们莫慌张,只要记住我的方法如果你所拥有的将有能过这个本的实力就是需要费点丸子就可以了,但是必须要弄到所卡忍界的三围。

  普通培养

  普通培养的最大互换的属性是3,所以-1+4 -2+5 -3+6是最理想的,当然也会出现-1+2 -2+3 -3+4 -1+3 -1+4 -2+3 -2+4的情况。这个是无法控制的,只能看脸了·还有就是也许出了-3功+6其他的也不要轻易点。毕竟游戏还是以攻防为主,如果对方的功>你的防,那这个时候血就等于你的防了,所以减灵加血的我也会点。不管你是卡15血站还是不卡一直闯忍界后期忍界都是要大于你的防的这时候血的重要性就体现出来了,有的童鞋该吐槽了,那不如加灵进入第三轮,但是那个敢和NPC拼灵?至少我是不敢,从第一次玩忍将被大蛇丸拼灵1V4后明白了灵力这个东西在玩家的世界里的就是渣渣。

  金币培养

  金币培养的最大互换的属性是6,所以-1+7 -2+8 -3+9是最理想的 ,同理会出现互换属性不到6的时候,就不在叙述了。相信看到这就觉得要钱的就是比不要钱的好啊!不过有一点你培养一次+6点属性也就是等于扣6点潜能,普通培养一次最多扣3点潜能。 换句话说你的潜能是固定的,不会因为金币培养和属普通培养而发生变化。

  金币培养确实省了丸子,但是后期你还是需要用丸子来洗你用金币培养出来的属性,因为金币培养的次数小于普通培养的次数,所以你的灵不会正好加到其他理想的属性上去,这一点就没有普通培养来的更直接。

  总结

  其实金币培养和普通培养的区别就在于普通培养优点一步到位,缺点费丹费时,但是不需要再次洗属性(除非卡忍界实在没办法)。金币培养优点速成快,初期爆发高,缺点后期需要洗属性,还是需要一批丹来洗。其实金币培养本人觉得就是如烟花一现,绚丽而不永恒。相信大家如果看完了之后都会有自己的想法·。任何事都是二面性的,就看你如何选择了,本人也不过多的说到底哪个好,就看玩家怎么选择了。游戏不需要可以不玩到最强,只要最适合自己就好。

忍将

类型:休闲益智状态:内测

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