山口山战记手游第五章BOSS打法 第五章阵容推荐

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  山口山战记手游第五章怎么打?山口山战记手游第五章最终BOSS要怎么通过?对于很多山口山战记手游玩家小伙伴来说,山口山战记手游BOSS还是很不容易打过的!今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴带来了,山口山战记手游第五章BOSS打法介绍,让我们一起来看看的吧!

3.11.jpg

  1、装备强化,JN点高,这些都不用说了。BOSS关前T的血量尽量抬高。BOSS平砍动画是两下,实际上我的估计是把一下的伤害分成了两次,增加视觉效果,攻击并不高,MT有3JN减伤害和大招加格挡,问题不大,LR进场在2JN箭雨动画放出的瞬间就直接接大,这时候在动作期间,傻馒会开嗜血,发出去的箭正好带有嗜血的加成。

  2、如果有地中海的亲,也可以用用,我比较喜欢躲技能,所以地中海的减伤大招过图时候对我来说没有MT的伤害大好用,而且MT的减攻击,有时候能多撑几下到傻馒抬血,最重要的是这时候的MT肯定已经三星了,地中海平民可能就是万年2X

  3、BOSS的JN有三个:

  第一个是读条圈,打到人会冻结在原地,不能打段,必须把全队拉远了

  第二个是扫尾,紧接着第一个JN放的,如果你1JN时候拉远了,那么你去打它时候它第一下就会用这技能,一般有两种选择,1.硬吃伤害,傻馒开大抬血,2.骗JN,稍微有点运气,我的观察是只要有英雄出现在它的扫尾范围内就会使用,第一种是估摸着MT的跳差不多冷却了,队伍拉远(尽量远),然后自动寻路会让MT跳过去,BOSS会瞬间抽翻MT,这时候晕住的是MT或者MT+呆贼,可以避免走位以后再回头5人扎堆被扫5个的局面。

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  第二种是离BOSS一段距离,因为走位主要控制的是MT ,等到一定距离时候,近战的MT和盗贼自动起步时,往后拉回走位,这时候MT会后撤(稍微后面一点点,不然会全队直接拉远的),盗贼还会继续往前几步,进入攻击范围被抽晕,这时候就不用走位了,MT跳过去,吸引仇恨,这样一般只会晕住一个。骗技能需要点运气成分。

  第三个是吐直线,也是两个方法,1、盗贼直接打断,打断可以等读条到一半时候,这样打断正好是在读条到最后时间,可以多一轮平砍 2、走位,从蛇头往前画直线,然后90度走位,一出现动作条就跑,不然还是容易中。

  我的观点是这个BOSS的难度并不大,关键点就是三个技能的应对,它不召小怪,不用担心手忙脚乱,地图范围也比较大,有很大的走位空间。稍微注意下,一次过是没问题的~~~

  以上就是山口山战记手游第五章BOSS打法,第五章阵容推荐全部内容,更多完美山口山战记手游攻略、资讯、公告请关注安趣网山口山战记手游专区。

山口山战记手游

类型:角色扮演状态:公测

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