不思议迷宫阵营与专属称号怎么获得 阵营与专属称号获得方式攻略

来源:安趣网    作者:雪儿   发表于

  不思议迷宫阵营与专属称号怎么获得?阵营装备怎么获取?今天安趣网小编就给大家带来了不思议迷宫天空阵营与专属称号获得方式攻略。希望能够帮助到大家!

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  A.奥鲁维之刃

  奥刃有着4大阵营中最为突出的装甲,拥有最为强大的恢复能力(恢复型秘宝数量最多,平均恢复量最大),并且拥有最多无视护甲的攻击性秘宝,因此该阵营的核心战术便是拖字诀,尤其擅长磨死超高装甲怪。

  然而到了大后期,装甲变成了四维中最鸡肋的属性,因为怪物岛近千万的战力,只要火力不是太低,都能一炮秒了你。在大后期,速杀、抢攻是绝对的主旋律,奥刃在续战上的优势被无限弱化。尽管如此,在大后期这个不是秒杀就是被秒杀的世界里,奥刃凭借自身特长,也尚有自己的立足点:

  1)面对火力100以内,幸运150以内,具备超级装甲的怪物,目前首选阵营依然是奥刃,利用光之结晶以及魔动炮,就可以欣赏一段惊心动魄的血量拉锯战,并可期待奇迹般的胜利。

  2)面对火力250左右,幸运130以内,护甲较低的超机动怪物,目前只有奥刃能勉强挺过第一回合,并有2次输出机会(使用复活炮)。虽说奥刃火力一般,但面对低护甲的怪物,实际上输出并没有什么劣势(详见输出公式中的破甲增益),只需期待格斗术不要触发,并在最后补刀期间别出现黑夜之瞳,利用伽瓦纳之卷有较大概率可实现极限抢杀(伽瓦纳之卷和超级力量的选用在后文分析)。

  奥刃即将开放的雪山圣器,50%概率免疫负面状态,这对于爬高而言帮助实在比较有限。拥有封印、***、禁疗、迟缓等恶心属性的那些怪物,打不过的依然打不过,只有一种禁疗怪(后文介绍),预计会轻松不少,其他并没有质的变化。

  B.深渊的咆哮

  深渊有着4大阵营中最为突出的火力,并且秘宝普遍带有很强的攻击性,因此该阵营的核心打法便是闪电战,这也完全契合了大后期的战斗特点。在大后期,怪物输出普遍溢出,甚至一炮可达300多万,即使是奥刃,也难以承受敌人半炮,因此深渊(启示和游荡也同样)在装甲上的劣势几乎可以无视。对于深渊来说,只需要关心如何在第2轮输出抢先消灭对手即可,这也是唯一的退路。在这种打法下,复活炮(死亡棱光)是必备。

  深渊完克大后期所有护甲不满300,幸运不足120,且机动低于自己的怪物,最好怪物每轮还只能攻击一次,确保复活炮最大概率发挥作用。(你别误会,我不是针对谁,我是指在场的所有BOSS巨像都是垃圾。)

  深渊护甲虽然不高,但也仅次于奥刃,这使得他面对某些高机动的怪物依然具备一战之力。对于火力低于180左右,装甲不高,幸运较低的高机动怪物,深渊完全能扛住第一炮并完成极限反杀。

  深渊即将开放的雪山圣器,15%概率免疫攻击伤害,这使该阵营实现了质的飞跃。对于每轮只能攻击一次的怪物,深渊有1-0.85*0.1(第一炮被杀)-0.85*0.9*0.85(第二炮被杀)=26.5%的概率增加至少一轮的输出,这意味着死星第3炮105%的威力也将得到释放。而这超过1/4赢面的赌注,放在大后期是完全可以接受的,所有每回合只能攻击一次的怪物都要躲在墙角瑟瑟发抖(480装甲及以上怪物除外)。

  另外,雪山圣器的开放使得深渊也能适应持久战。之前奥刃之所以更能胜任持久战,主要并不是因为护甲高,而是因为它的3个高回复性秘宝,分别为回复当前30%、回复最大量20%以及回复最大量40%。原先深渊只有两个回复性秘宝,分别为回复最大量28%,以及至多回复最大量60%,比起奥刃要稍逊一筹,而今后拥有了圣器后,深渊相当于多了一个15%概率触发的回复性秘宝,回复最大量60%左右(对于超低火力超高护甲的怪物才会采用持久战术,一炮大约打我100-120万,保守估算60%),在数值上已经胜过奥刃,更关键的是,这个圣器的触发与其他回复性秘宝的触发还不冲突,可以同时触发。因此可以预见,深渊在将来的部分持久战场合也将完全取代奥刃。

  3.阵营与专属称号

  C.卡纳斯的启示

  启示有着4大阵营中最突出的幸运,起初这项属性很不被我看好,直到大后期我才发现了它的重要性。

  首先,幸运在大后期追求极限输出的情况下非常重要,某些输出不够的场合,需要靠暴击来弥补。对于护甲较低(不足180),幸运较高(约200)的怪物,在破甲增益方面深渊比起启示并没有明显优势,而深渊因为幸运不足被抑制了暴击,此时就需要启示登场解决问题。此外,启示的攻击型秘宝和深渊的相比,有过之而无不及。同样是4大主炮替代型输出秘宝,启示和深渊相比(左启示右深渊):100%秘法之烬(无视护甲)VS 118%暗物质(无视护甲);125%梦境藤蔓VS 120% 梦魇结晶;130%魔法手册 VS 125%咒术人偶;160%毁灭之眼VS 135%黑暗教典(带虚弱,加分)。总之启示和深渊是天空大后期两大互补性输出阵营,深渊更适合对付护甲较高、幸运较低的怪物,启示则相反。

  启示即将开放的雪山圣器,常驻降低15%的所受伤害。由于启示在4大阵营中装甲最低,比深渊还低30,因此它通过圣器能勉强扛下一炮的伤害,深渊同样也可以扛下,除非能打到大大大后期,使火力临界点大幅下移,而这种机动怪物并不存在,因此极限反杀流还是比不过深渊。

  在圣器的引领下,持久战方面倒是可以期待下启示的全新表现。对于100火力以下的怪物岛,启示所受伤害将比奥刃还低,并且搭配能量波纹能在第三回合几乎实现完全免伤,并且自身较高的幸运还能有效压制怪物的暴击。唯一的缺陷就是回复性秘宝比较欠缺,自身只带2个,分别回复最大量30%以及回复当前25%,其实用性有待具体验证。

  D.游荡者之歌

  游荡有着4阵营中最为突出的机动,这使得它能完成一些其他阵营难以完成的任务。

  例如对于高火力、200左右护甲、250左右机动的怪物,当前深渊和启示都无能为力,只有游荡可以借助超级力量实现稳定的抢杀。而面对超机动怪物,游荡也可以通过完美进化抢先动手压制对方(超机动怪物其他属性不会太高)。

  游荡即将开放的雪山圣器,增加60%回复战力的效果,这也是一个质的变化。

  首先,这将使得游荡的回复能力全面超越奥刃。游荡不仅自身同样具备3个回复性秘宝,在圣器加成下效果将超越奥刃,同时,圣器对光之结晶以及神使同样有效,尤其是光之结晶每回合48%的回复效果简直惊人,这使得游荡在将来几乎没有悬念地取代奥刃成为持久战的主力。

  不仅如此,光之结晶的效果加成将使游荡在某些场合成为超越深渊、启示的暴力输出担当,(具体参考第1节公式中的主炮基础威力)。在光之结晶的加成下,游荡先手(大部分场合都能先手)第一炮的输出效果为1.48*1.5=2.22倍,也就是说,在对付低装甲的怪物时效果甚至能胜过超级力量。并且在对方火力不足200(战力900万)的情况下,还能硬扛一炮增加一轮输出机会,这效果不言而喻。

  总体来说,四阵营各领风骚,分别应对不同局面(奥刃:喵喵?),因此称号方面建议全部以舰队光环(中间路线)为主,这样不仅能发挥全阵营的威力,并且还可以最大幅度削弱BOSS,使雷达上一个BOSS不留。在此建议爬高称号路线:

  奥刃—中中左中中中

  启示—中左左中中中(对启示来说6机动太重要)

  游荡—中中左中中中

  深渊—中中左中中中

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