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来源:安趣网 作者:微笑 发表于
王者联盟通用技能介绍,在王者联盟的游戏中每个召唤师都会有自己携带的通用技能,每一个通用技能都有不同的作用,小伙伴们如果能够正确的应用这些技能在游戏中可以起到非常大的作用,今天小编就为大家介绍一下王者联盟里丰富的通用技能吧。
【惩戒】3级解锁
技能介绍:30秒CD,对身边的野怪和小兵造成650点的真实伤害并眩晕1秒。
解析:打野英雄必带技能,清野清兵神技,有了这个技能哪怕是远程脆皮英雄也可以进行打野。这个技能的好处是在一定程度上可以增加自己的打钱效率,缺点在于对于英雄没有任何直接的威胁。
【斩杀】3级解锁
技能介绍:90秒CD,立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值12%的真实伤害。
解析:这个技能有3个强大的地方。首先这是一个群伤技能,可以对周围的所有敌人都造成伤害;其次这个技能是真实伤害,也就是说可以直接减少敌人的血量而无视任何防御;第三点就是这个技能是按照已损失百分比造成伤害,也就是说可以造成一种斩杀的效果。非常强的技能,适合前排团战英雄,缺点是CD较长。
【狂暴】5级解锁
技能介绍:60秒CD,增加攻击速度60%持续5秒。
解析:非常适合射手类英雄,因为攻速对这类英雄的收益最高。从这个技能的设定上来看,60S的CD不长,持续的5S很可观,是一个小爆发型的实用技能。
【幽灵疾步】7级解锁
技能介绍:75秒CD,增加30%移动速度持续10秒。
解析:无论逃跑还是追击都能用到,持续的时间和增加的移速都不错,是非常实用的通用技能。
【治疗术】9级解锁
技能介绍:120秒CD,回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。
解析:120S这是很长的冷却时间了,但是效果也是非常值,既能群疗,又能增加移动速度。值得一提的是群疗能帮助周围所有队友恢复生命值,特别是团队的时候一下子回复5个人,瞬间让敌人感到绝望!群疗和移速配合起来,让这个技能在脱离战斗和追击敌人这2方面都很适用。
【干扰】11级解锁
技能介绍:45秒CD,沉默机关持续5秒。
解析:比较鸡肋的技能,仅适用于塔下强杀和强行推塔。
【眩晕】13级解锁
技能介绍:90秒CD,晕眩身边所有敌人0.5秒,并附带持续1秒的减速效果。
解析:0.5S的眩晕和1S的减速其实就是1.5S的控制,近战英雄带着这个技能冲到人堆里就再也不怕技能放不中了,远程英雄对接近自己的敌人放一个就能轻松走开甚至风筝敌人。这个技能很实用,也可以看到很多玩家在使用这个技能,用事实证明这个技能的强力。
【净化】15级解锁
技能介绍:60秒CD,解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。
解析:如果对面阵容有很多有控制技能的英雄,那么这个技能是非常实用的。而从实战也证明了这个技能是一把双刃剑,反应快的人秒用技能,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,反应慢的只能用这个技能解除敌人的持续伤害技能,造成了资源的浪费。
【防护】17级解锁
技能介绍:60秒CD,在接下来的2秒内免疫所有效果并无法移动。
解析:相当于在2S内无敌,CD也不长只需60S,战斗到关键时刻这个技能可以抵挡掉无数的技能和伤害;缺点很明显,不能移动变成活靶子。总体来说把握使用时机,优点远远大于缺点。
【振奋】19级解锁
技能介绍:240秒CD,清空所有技能冷却时间。
解析:这个技能看上去非常美好,相当于可以在一瞬间砸出2套技能的循环,威力不容小觑,可以认为是所有通用技能中爆发最高伤害最高的技能,特别是在游戏后期多出一套技能绝对是胜负的关键。但是高达240S的冷却让大家望而却步,一场快节奏的战斗也就能用1~3次,从这点上来看比较鸡肋。
这么多的通用技能,大家会不会不知道如何选择呢?在这里也提醒大家,通用技能的选择是和自己的英雄选择是息息相关的,没有最强的技能只是最合适的技能。也只有强力的英雄、合适的技能和精湛的操作技巧面面俱到,才能让我们百战百胜!
以上就是小编给大家带来的有关于通用技能的介绍,更多精彩内容欢饮关注安趣网王者联盟专区。
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