《我叫MT3》公平游戏VS《问道》手游青春记忆

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

2016是RPG手游百花齐放的一年,也是让RPG玩家最为欢乐的一年。这一年,东方仙侠的《问道》与西方魔幻的《我叫MT3》两部新作刚刚出炉,就已经显得尤为抢眼,成为了众多回合制作品中别具风格的明星大咖。东方仙侠与西方魔幻究竟孰优孰劣?《问道》与《我叫MT3》究竟有何不同?今日,小编就来抛砖引玉聊聊这两款大作。

1、古朴画风VS魔幻画风

在画面上,《我叫MT3》与《问道》带给人的感觉完全不同,这主要是由于两者截然不同的画风。《我叫MT3》致力于为玩家呈现古老的艾泽拉斯,其世界充满着西方中世纪风格,场景中充斥着哥特式建筑,人物形象趋于Q版,华丽的同时不乏萌动。相比之下,《问道》的画面就显得古朴,还是八九十年代间流行的水彩画风,传统的东方楼宇,传统的东方装束,用现在的眼光来看不免有些过时。

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2、公会副本VS传统副本

说到副本,《我叫MT3》与《问道》都有着形形色色的本子可供玩家探索。但在传统内容基础上,《我叫MT3》还首次推出了更具挑战性的大型多人公会副本,这是目前为止任何RPG手游均未有过的。相比与《问道》的传统5人副本,《我叫MT3》则完全取消了刷本人数限制,整个公会上百人可同时参战,其场面非传统副本可比。从创新上来讲,《我叫MT3》要比中规中矩的《问道》更胜一筹。

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3、飞行坐骑VS没有坐骑

宠物是RPG手游之中的常见之物,《我叫MT3》与《问道》自然也不会不缺这些。但若是提到飞行坐骑,恐怕只能在《我叫MT3》中看到,高阶飞行坐骑DF-99、浴火魅影能为玩家角色提供20%、25%的速度提升,更能飞跃一些普通坐骑无法直达的地面障碍,拉风酷炫、个性丰富的它们已经俨然成为了游戏世界一道亮丽的风景线。而遗憾的是,我们并没有在《问道》中看到坐骑系统的存在,因此不做评判。

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《我叫MT3》与《问道》是RPG手游东西方两大阵营的代表之作,《我叫MT3》大胆创新,而《问道》主打怀旧,代表了东西方两种不同的文化。孰优孰劣,还是要看玩家个人的喜好。

我叫MT3

类型:卡牌游戏状态:不删档封测

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