《笑傲江湖》手游战斗技能玩法精准分析

来源:安趣    作者:   发表于

  笑傲江湖除了丰富的任务系统就必然是打斗系统了,下面安趣小编就来为大家介绍一下笑傲江湖3D手游的战斗系统。一起来了解一下吧。

  战斗采用动作/格斗游戏类似的实时多方位碰撞判定系统,所有招式全部按照各种中国武术动作为蓝本来设计(例如太极剑、罗汉拳等),战斗过程如同功夫电影一般赏心悦目而且不乏各种操作技巧。

  在实战中,笑傲江湖同样拥有其他格斗、动作游戏的连招连续控制效果,以及需要多人配合而形成的控制效果。控制效果包括受伤、击溃、浮空、击倒、击飞等,十分丰富;同时,人物在释放招式时也会根据实际情况出现不同的人物状态,如无敌、刚体、格挡、破绽、弱点等。

  在关卡中,笑傲江湖引入了连击的设定,当玩家不断的对怪物进行攻击时,就会出现连击,而一段时间不攻击,连击数则会清零。连击数的高低体现着玩家的操作技巧的高低,某些特定的人物状态也是需要连击数达到一定要求后才能出现。

笑傲江湖

类型:角色扮演状态:删档内测

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