《成吉思汗》和兄弟一起征服世界
《成吉思汗》手游由同名端游改编而来,延续端游宏大、硬朗画风的基础上,在画面上手游相较端游有了较大的提升。手游版本保留了端游的国战玩法,增加了自动选择目标及判定功能。玩法上基本保留了端游的核心玩法,日常任务的时间和奖励也有所调整,缩短了活动开放时间。让玩家更淋漓精致的体验到国战手机乐趣。
有些游戏只要说起名字心中便会涌起无限回忆,只要说到情义就会想起昔日陪伴的兄弟。一款由麒麟游戏研发、西山居代理的国战手游《成吉思汗》便是如此。而这款拥有浓厚"国战PVP"元素。打着"平价"标签的《成吉思汗》手游便是本期编辑日记的主角。
任任何一款游戏上线都会众多好评和一些争议,《成吉思汗》手游也一样。虽然游戏宏大的世界观,丰富的游戏玩法给我们留下了独特的印象。但,也依然能够看到有玩家在讨论《成吉思汗》手游应该怎么改进才能更受玩家喜爱。坦白的讲,让一个《成吉思汗》的玩家来选择熟对熟错,所以本文尽可能的抛开一个游戏从业者的身份而是以《成吉思汗》爱好者,一个普通玩家的角度来评价这款游戏,希望能够让更多的人理解。
过去的一年《成吉思汗》手游"扫获"了各大媒体的"年度期待手游奖"。如果把时间放的更长久一些,你发现除了媒体给予了评价之外,又有很多玩家保持了极高的关注。这或许正是这款国战手机游戏给我们阐述的最好的"兄弟情"吧。
其实这个朋友并不是《成吉思汗》的玩家,但却是一个国战游戏爱好者。他在体验手游版本和说,"相比现在国内其他标榜国战游戏,《成吉思汗》手游有一种特殊的感觉,这种感觉能够让你每天坚持到晚上12点舍不得睡去"。当然小编并没有每天熬到12点的感觉,不过可以说明的是,尽管手机时有提示内存不足的消息《成吉思汗》也少有的成为了为数不多的几款不愿删去的游戏。
2017.03.06星期一 晴
坦白的讲,早在《成吉思汗》手游在获得由安趣网"2017年最受期待手游"的时候,小编就想要为它写一期编辑日记,不过苦于时间原因一直没能有机会。前两天和朋友聊天的时候,他问我最近在玩什么游戏,于是小编就把《成吉思汗》手游推荐给了他。
《成吉思汗》手游不仅是继承了历史背景下的茫茫的蓝天草原还是一望无际的沙漠边塞亦或者是雄奇俊伟的王城大都、神秘的天山雪城而且继承了端游中风格奇特的蒙古小调娓娓而唱的低吟女声等具有民族特色的背景音乐。这样的场景不仅仅能够让《成吉思汗》的老玩家迅速找回昔日的感觉,也能让手游新玩家充分感受到来自异域的魅力。
说到成吉思汗给我们的感觉,给人的印象无疑是"史诗、蒙古、异域风情"。的确,具体到游戏上来,给我们展现出来的也是如此宏大的世界观。所以很显然第一天小编要给《成吉思汗》手游的标签是"继承"和"宏大的世界观"。
职业平衡上,《成吉思汗》手游也是得到了体现。这一点和小编一样体验过游戏的玩家都应该清楚。精擅近身作战勇武过人的武士,千里之外取人性命的火枪,长于治疗仁爱慈悲的萨满,操控法术毁天灭地的先知这四大职业在《成吉思汗》手游中都有适合专属位置。我们都应该明白在这样的职业养成和技能体系下,每一个职业都不会弱小,都会拥有扭转战局的能力。
2017.03.07星期二 晴
"职业继承"是小编第二天给游戏的标签。《成吉思汗》手游继承了端游的职业设定,所以我们依然能够看到武士、火枪、萨满、先知这四个让我们熟悉的职业。就看这样的职业设定,我们也不难想象《成吉思汗》手游在职业平衡上应该做的还不错。
选择了不同的阵营,玩家能够看到的"风景"也会不一样。资源富饶国富民强的天山、沙漠雄鹰戈壁明珠楼兰以及四大王国中唯一一个由"成吉思汗"子嗣建立的汗国管辖的天山和"成吉思汗"麾下四大猛将之一"忽必来"管辖民风尚武的敦煌。当然玩家并不必担心四大国家"资源"平衡问题。在《成吉思汗》中没有"富二代",一切都需要靠勤劳的"双手"和过人的智慧。
既然是一款一国战玩法为主的手机游戏,职业设定上自然不会只有四大职业的划分,还会有国家的设定。所以玩家进入游戏选择职业后,还需要在昆仑、天山、敦煌、楼兰这四个国家中选择一个自己的阵营。这里小编要提醒的是,选择一个"合适"的阵营能够让你事半功倍。
开启国战后小编第一时间也就去体验了一把,最终的结果我只想说"以体验乐趣为主"。玩家在游戏内为楼兰、天山、昆仑和敦煌四个国家阵营进行对抗联合。很显然如果只是简单的分国,那么《成吉思汗》并不能被称之为国战游戏。《成吉思汗》手游在PVP玩法上还继承了端游的万人国战、三人战场、出国守边、帮会战场、国王战场、守护战场、屠城战等老玩家耳熟能详的玩法。
2017.03.08星期三 晴
PVP国战玩法必然是《成吉思汗》手游最核心的部分。我们最期待的国战手游必然是传统中国带有的"模拟真实,尊卑有别"的场景。所以在《成吉思汗》中你能够看到统筹本国所有重要国务的国王,还有王后以及辅助政务的大将军、左/右丞以及负责国王安危的保镖。
很显然和其他标榜国战手游不一样,《成吉思汗》手游中并不会出现1V10的局面。这里可以以国家守卫战为例,在国王(当然这个也是真实玩家,也就是我们)开启出国令后,玩家将会以选择好的国家为单位。需要通过道开启跨国作战集情报,夺取军旗,当然这些只是明面上的任务。同时玩家还要完成"敌国锄奸"任务。整个过程,需要整个国家密切配合,寻求敌国破绽再集中力量猛攻。这不仅是考验玩家操作,还是玩家之间"智商"的考量。
为了更好的让体验到《成吉思汗手游》国战玩法,游戏特意在游戏内置即时语音系统,所以在游戏中你会发现PVP地图自动开麦以及自动设置指挥权等系统。这样的设定让小编在国战战场内感受到了真正的并肩作战,零距离的体验到国战游戏的快感。
《成吉思汗手游》中的坐骑分为良驹、异兽和仙兽三种,这些坐骑品类繁多除了万中无一的宝马之外,仙鹤、狻猊,甚至传说中的神龙仙凤都有可能成为玩家的坐骑。这些外观美丽的坐骑在游戏中也是玩家战力的重要组成部分,玩家可以通过击杀BOSS获得稀有坐骑,并且通过幻兽内丹对坐骑进行升级养成。这些强大的坐骑除了会为玩家在战斗中带来强大的战力之外,还可以放在坐骑图鉴之中,这样也是会为喜爱收集的玩家带来巨额的属性收益。
2017.03.09星期四 晴
无论是在端游还是手游中,坐骑系统都是《成吉思汗》区别于其它国战游戏的重要标志性功能,在手游中,坐骑总体功能玩法及体验都延续了端游并且还加入了众多唯美的奇珍异兽坐骑。所以到了第四天小编要给于游戏的标签也就是"坐骑"。
在PVE玩法上,《成吉思汗手游》的主线任务就是成吉思汗历史剧的感觉,跑地图,做任务,走剧情,这个过程中可以直观感受游戏整个世界观,为了方便大家手机端的操作,游戏在自动挂机、自动寻路以及穿戴更换装备等方面都更加自动化,相当方便,我们也能看出,游戏在PVE方面是比较更适应移动游戏游戏时间碎片化的特点。这样的设定相比PVP就显得"单薄"不少。不过这是能够理解的,毕竟核心玩法是国战,轻PVE重PK也是合情合理。
为了贴合手游特点《成吉思汗手机版》大量增加了自动挂机、自动寻路等自动系统,让游戏时间不多的玩家从繁琐的日常中解脱出来可以直接体验国战玩法等游戏核心玩法。操作方面我们能够看到《成吉思汗手游》采用了最常见的MMO手游的操作方式,这样的设定很好的降低了操作难度,解放了玩家的双手。
《成吉思汗手游》相比端游时代都有所调整,游戏中所有日常活动掉落物品都做出了针对性的调整,每个活动都会有自己专属的掉落范围,这样就避免了任何活动都产出物品从而避免了参与活动不明确的问题。
端游时代,"野外刷怪打宝乱P"是非常能引起玩家共鸣的游戏乐趣,随着"绑定经济"的到来,这方面乐趣被减弱了许多,特别是在手游时代中,大部分手游已由自由或半自由经济改为全封闭经济。
在《成吉思汗手机版》中,将开放野外地图、挂机刷怪可掉极品装备(比荣誉兑换商城装备更好)、掉落装备可交易两个重要设置,希望能够让玩家重回"打宝时代"的乐趣。在手游中,官方鼓励玩家经济流动,鼓励良性商人。
2017.03.10星期五 晴
相对端游长时间在线的特征,为了适应手游玩家的习惯,《成吉思汗手游》的活动开放时间以及时长都做出了加大调整。各个活动将重要集中在中午和晚上玩家在线高峰开放,会开放时间做了较大的缩减。这样的设定很大程度上能够让玩家体验到最纯正的国战手游。
还记得《成吉思汗手游》宣称的那样做平价国战、良心体验,做"人人都玩得起的国战手游"。我们也得看到了这款游戏在按照这个目标前行,正如小编所想,《成吉思汗手游》是一款世界观宏大的国战手游,尽管在前几次测试中还给我们展示出了一些小的瑕疵,但丝毫不会影响到玩家体验比较纯正国战手游的感觉,本期编辑日记到此结束,我们下期见!
总结:
《成吉思汗手机版》以重塑经典的责任感为玩家带来了等待多年的精品手游,以精致的画面、剧情和玩法,为玩家打开了苍茫草原的大门,为玩家带来了新的国战激情。可以说《成吉思汗手机版》为《成吉思汗》这一经典IP注入了新的血液,带来了新的活力。
栏目介绍:
我们一直在思考如何玩家之间架起一座桥梁,通过参与、欣赏、讨论、 玩家们在游戏中发现很多快乐。由安趣网独家出品的编辑日记以轻松有趣的姿态清楚的记录了编辑一周体验游戏中遇到的各种趣事,以非专业的轻松视角去发现游戏魅力。
栏目出品:安趣网新游频道
专题编辑:番茄
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