王者荣耀东皇太一怎么玩 东皇太一打法技巧全攻略

来源:安趣网    作者:雪儿   发表于

  王者荣耀东皇太一的属于法坦定位,因为大招的独特性也被戏称为第一位可以杀队友的英雄,不过玩新英雄没有指导难免会坑。下面安趣网小编为大家准备了东皇太一最全打法技巧讲解,希望能帮助大家。

  东皇太一技能详解

  被动【暗冕之噬】:祭典所创造出来的黑暗能量,极不稳定,被黑暗能量体在触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法强,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比血量。

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  解析:被动赋予东皇太一的是一个强大的恢复能力,在拥有黑暗能量体的情况下,非己方单位触碰到都会对其造成伤害且回复东皇太一生命值,换言之利用此技能可以在伤害别人的同时回复自身血量,是团战时的神技能。

  【日蚀祭典】:释放力量对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量催在状态下再次释放祭典会增加黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最大三颗。

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  解析:出门时建议先点该技能,点完之后不要急着出门,因为东皇太一的定位是坦克,最大法力自然不及法师,而在对线时又要频繁释放技能,所以建议先将黑暗能量体积累至两个后再上线。拥有三个黑暗能量体的东皇太一是很可怕的,回复效果超强,兵线清完去打野区野怪可以做到无损击杀野怪,只要不释放二技能,黑暗能量体将永远存在。该技能不但CD短,命中单位后还会归还一半CD。

  【曜龙烛兆】:消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,冲击造成法术伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成1秒50%的减速,第二次造成1秒90%的减速,第三次冲击造成范围击晕1秒。

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  解析:开团前的消耗控制技能,是东皇太一能先手的基础,开团之前在拥有3颗黑暗能量体之后释放,可以范围控制敌方。在不满3颗黑暗能量体时不建议释放,因为控制范围和时间会相应减少。该技能也是追杀残血敌人的神技能,因为是指向性技能,所以释放一次之后,会沿着施法方向依次向后冲击3次,对于逃跑的敌人是致命的打击。

  【堕神契约】:东皇太一压制敌方英雄并创造一个维持3秒的契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化。

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  解析:这是东皇太一最具特色的技能,释放该技能之后和张良的支配控制效果一样不可被净化解除,且足足有3秒的控制时间。此外该技能就像是升级版的反伤刺甲一样,无论是自己受到伤害还是被控住的英雄受到伤害,彼此都会受到同等伤害,所以释放此技能一定要保证自己的血量比敌方英雄多,且尽量控住敌方脆皮英雄,切记不要控敌方坦克。释放该技能之后会瞬间拥有3颗黑暗能量体,这也能更多的回复自身血量,以防在以血换血时被敌方英雄击杀。

  技能使用小技巧:推荐技能连招为:二技能——大招——一技能。开团前一定要先拥有3颗黑暗能量体,这样才能使二技能控制范围和效果变得更大更好。释放大招之后要保留黑暗能量体,不要随意释放二技能,因为团战时受到的伤害较多,拥有黑暗能量体则能回复自身一定生命值。在自身没有危险,有残血敌方英雄逃跑时则要快速释放二技能收割残血。团战时要时刻保证自身拥有黑暗能量体,这样才能做到能抗能输出。

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  东皇太一自身拥有强大的吸血能力和控制效果。召唤师技能推荐携带闪现或治疗术,前者位移到敌方脆皮身边控制输出;后者则是在生命值低时迅速恢复一部分,以防被秒杀。相信拥有这样能控能输出的队友上分一定很容易。

  东皇太一最强出装推荐

  东皇太一是一个非常强势的坦克,既有强大的回复能力,又有可怕的控制效果。那么怎样才能使他在强力控制时不被击杀呢?下面就带大家看看什么才是最适合东皇太一的出装。

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  英雄分析

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  解析:东皇太一定位是坦克,释放技能需要耗蓝。对线时他的技能释放次数较为频繁,所以耗蓝比较严重,而其最大法力却不如大多数法师,所以装备中必须要有加最大法力的装备。东皇太一的三技能是在控制期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害,这就要求他的生命值一定要高,否则击杀不了别人反倒把自己给搭进去了,这样很尴尬,所以装备的选择自然要堆大量的防御装备。综上所述推荐如下装备。

  出装推荐:影忍之足+不死鸟之眼+贤者之书+极寒风暴+霸者重装+魔女斗篷

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  装备解析:

  【影忍之足】:首先东皇太一在上线之前最好拥有2颗黑暗能量球,这样可以减少消耗蓝量,所以先出神速之靴以弥补上线时间。合成影忍之足后带来物理防御,且唯一被动减少15%受到的普通攻击的伤害,更加贴近坦克定位的东皇太一,能让他抗更多的伤害。在敌方法师输出较多或控制型英雄多时,可替换为抵抗之靴,增加一定的法术防御与韧性。

  【不死鸟之眼】:削弱版的振兴之铠,没有了以前的冷却缩减,但依然保留着增加法术防御、最大生命以及每5秒回血,其唯一被动血统——治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%。非常适合拥有回复能力的东皇太一,且最大生命的提升更是加强了东皇太一在释放三技能时的站场能力。法术防御则是较好的抵抗敌方法师输出,使东皇太一在团战时不至于被敌方法师消耗的太厉害。

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  【贤者之书】:此次推荐装备中唯一的法术输出装备,提升高额法术攻击,使东皇太一的技能伤害更高,在中期时不会输出乏力。装备唯一被动-刻印:增加1400点生命,使东皇太一回复能力更强、三技能可承受伤害更多。

  【极寒风暴】:增加的冷却缩减使东皇太一技能CD冷却更快,释放更加频繁;提升最大法力能有效避免东皇太一没有蓝的尴尬局面;物理防御则是和不死鸟之眼的法术防御相辅相成,使东皇太一在团战时能够为队友扛下更多伤害。装备提供的唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成法术伤害,并降低其30%移速和攻速。配合此被动可以让东皇太一拥有更强大的留人效果,辅助队友击杀敌方英雄。

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  【霸者重装】:提供的大量生命值使东皇太一回复能力更强,开启三技能后与敌人消耗的更有资本。其唯一被动-复苏更是在脱战之后瞬间帮助东皇太一恢复大量生命值。

  【魔女斗篷】:最大生命的增益效果不必再次解释,此装备提供的高额法术防御与唯一被动-迷雾使东皇太一能够正面对抗敌方法师,在团战中抗下更多法术伤害,打下团战胜利的基础。

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  强力的控制型坦克不但拥有回复能力,更身兼不俗的输出,相信这样的一套出装可以让东皇太一在战场上发挥出他最大的威力。

  东皇太一5级铭文搭配推荐

  强控坦克东皇太一,他的技能打出法术伤害,被动回复则与自身最大生命值有关,在装备的选择上叠更多的防御装备,那该怎么搭配铭文才能让他平稳度过前中期呢?

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  4级铭文推荐

  红色阳炎:法术攻击+2.5/法术穿透+1.4

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  蓝色气数:最大生命+45

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  绿色侵蚀:法术攻击+0.9/法术穿透+3.8

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  总属性加成:法术攻击+34/法术穿透+52/最大生命+450

  5级铭文推荐

  红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4

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  蓝色长生:最大生命+75

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  绿色虚空:最大生命+37.5/冷却缩减+0.6%

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  总属性加成:法术攻击+42/法术穿透+24/最大生命+1125/冷却缩减+6%

  铭文解惑:

  东皇太一的定位是坦克,他的技能是法术加成造成法术伤害,而他的回血能力则与最大生命值息息相关。所以铭文上的选择自然要向法术攻击、最大生命靠近,在四级铭文中我们选择红色阳炎、蓝色气数、绿色侵蚀,带来450点最大生命和34点法术攻击,附带的法术穿透可以使东皇太一在前期对线时打出不俗的输出。五级铭文中我们在依旧选择加法术攻击和最大生命的,绿色铭文我们选择虚空,除了加最大生命还附带6%的冷却缩减,这项属性可以帮助东皇太一更加快速的度过技能CD时间,在法力值充足的情况下更加频繁的释放技能。

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  实战分析

  东皇太一在前期尽量猥琐塔下,利用一技能清理兵线,铭文带来的法术攻击和法术穿透让他在前中期对线并不那么辛苦,在己方打野英雄来gank时注意释放二技能辅助击杀敌方英雄。由于东皇太一最大法力值并不高,所以在没有把握的情况下尽量不要释放二技能,否则没有了黑暗能量体的东皇太一就十分危险了。铭文的主要作用是在前中期使没有装备加持下的英雄能平稳度过,取得线上的优势,而后配合装备在后期与敌人团战时能够略胜一筹。

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  综合来说,以上铭文无论是4级还是5级,都侧重提升东皇太一的法术攻击和最大生命,搭配推荐的铭文再加上合适的出装,可以让东皇太一无论是在前中期还是后期都能够变得十分强势,从而带领整个团队走向胜利。

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  坦克在团战中的作用是巨大的,不仅需要在最前排承受大部分的伤害,还要尽可能的靠近敌方后排控制他们,为己方输出创造机会。东皇太一这位坦克英雄不仅拥有强大的续航能力,还有长时间的控制效果,试问团队中有这样的英雄,怎么能不赢呢?

  东皇太一打法技巧详解

  东皇太一不仅在吸收伤害和打先手方面有很强的优势,而且在控制方面也丝毫不弱于其他的英雄。但同时东皇太一也和其他坦克类英雄一样,需要队友的帮助才能有把握完成击杀,他的被动和技能让他近程对敌方英雄的消耗十分明显,今天我们就走近实战,看看东皇太一是如何帮助队友达成多杀的吧。

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  前期

  前期时东皇太一应该辅助队伍中的射手在下路发育。因为射手的物理攻击能力是团队中最强的,而且射手英雄们光是普通攻击就能给对方的英雄造成巨量的伤害。等到东皇太一四级之后,配合射手和游走英雄抓单十分轻松,毕竟他的大招一旦抓住敌人,即使对方使用了净化也是无法挣脱的。而一般在对局中,我方的下路也就是对面的上路,一般情况遇到的都是对面的战士类的英雄,在开局的时候战士们的血量并不是特别多,所以一旦被东皇太一的大招控住,加上该英雄本来大招的法术伤害和射手在后方的输出,那战士或者刺客类的英雄就是必死无疑了,东皇太一大招控制敌人的时间是三秒钟,在游戏中,三秒钟已经足够定一个英雄的生死了。

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  中期

  中期时游戏中经常会有小团战(一般指单线上的3V3)出现,这个时候东皇太一作为队伍中唯一的坦克英雄,无论是大小团战,都是非常有必要参战的。如果坦克英雄在对局中想要发育起来,一味的辅助射手在下路带兵线是远远不够的,但是如果东皇太一能在团战中拿到很多助攻,或者是顺势收掉一两个人头,那发育的速度就不止是带带兵线能追上的了。而且小团战中往往双方的人都不是很多,东皇太一能给予一个敌方玩家强行的控制,那一定能在短时间内降低对手的士气,如果对面的其余两个玩家此时已经无心再战了,那就是三打一的场景,如果对面其余两个有战斗力的玩家还准备挽救一波,那只好让他们全部留在这里了。

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  后期

  后期时由于各路大大小小的失误或者是优势,原本一开始守线的英雄可能已经经过了很多次的换线,所以东皇太一也不会永远固守着下路,但要注意的是,在对局中永远不要离射手的位置太远,如果总是让脆皮一个人行动,会很容易被切,恰好东皇太一有很强的控制能力,即使在带着净化的露娜面前也能强行救人。团战时,东皇太一作为一个先手的英雄,一定要看准时机出手。一般情况下东皇太一会用普攻和二技能消耗,大招多数是在二技能用过之后再使用,因为使用大招的时候能量球会一次性补充三个,为了让多余的能量球溢出,还是先用完身上的能量球比较好。

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  和其他坦克英雄相比,东皇太一的控制能力有所提升。像是钟无艳项羽和夏侯惇等,这些英雄的控制技能都很强,但是都可以被净化,而东皇太一的控制没有办法被净化,所以说东皇太一在坦克英雄中还是很占优势的。

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