别闹怪兽两大创新最懂你 视觉艺术树手游新标杆

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

又见面了,本期我们来说一说当下手机游戏市场几种常见的主题和操作模式,进而向大家介绍一款非常走心的游戏别闹怪兽

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视觉艺术树手游新标杆

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或许在几年前小编还会觉得街头射击类的游戏好玩,从较早为大家熟知的“半条命”“魂斗罗”到后来的CS,网络渐渐取代了红白机小霸王,这些早早就销声匿迹的时代产物,其实是换了某种方式在现在的网游中存在。无论你是懵懂无知的00后,还是意气风发的90后,你都会将CS和CF作为所有射击类游戏的领头羊,原因很简单:模拟现实,操作简单,对战流畅。但现在回头看看这2.5D的画质和粗制滥造的游戏模型,现在我们看来实在是难以接受,所以游戏画面和质感很重要。

懂得创新才有进步,韩国游戏一直在游戏画质上赢得不错口碑,也因此衍生出像《别闹怪兽》这样的动作手游。游戏本身设定不复杂,以召唤英雄冲关打怪为基调,融合了自身的不少创意,这在后面会讲到,单论这游戏画质,我们就能细分出来许多这款游戏制作的细节。手游层面的唯美,不用夸张的手法表现,只在乎细节把控,相信才是这款《别闹怪兽》引人关注的亮点。

简便流畅+戳屏加血

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一款好的游戏,简单说应该具备:剧情有趣,打击感强烈,模式丰富的特点。成为万人把玩的游戏一定是将玩家的心理研究得通透,玩家看重的是游戏的体验,而简单易上手的操作算是必备设定。例如这款《别闹怪兽》,玩家除了可以开启懒人模式“自动战斗”,还可以全程只用一个动作拿下全局战斗—---使劲戳屏。这算是一个创新之举,谁会想到在与敌方对阵的时候,给奄奄一息的我方英雄加血恢复神力从而拿下整个战斗,大家觉得这是一件很扯的事情,但反念一想,有谁不想赢呢?

360度画面旋转+竖版画面

这里所指的是游戏在运行过程中,视角可以从我方画面到敌方画面来回切换,想比其他游戏的盲目地冲关,这款《别闹怪兽》可旋转画面,给玩家带来的不仅是战斗欲望的满足感,还有游戏的观赏感也同样得到满足。至于竖版的游戏设定,小编就不多费口舌,看过以下的游戏截图,相信你会对单手玩游戏一定会很感兴趣。

《别闹!怪兽》是一款新一代动作卡牌手游,这款游戏将带来全新的掌上竞技体验。全新的召唤师技能,实时操控战场,瞬间改变战局。多样的阵容搭配让游戏更具有可玩性、趣味性和带入感。丰富活动等精彩内容即将呈现。

别闹怪兽

类型:体育竞技状态:删档封测

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