据Enfodesk易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第2季度》数据显示,在研发商、发行商、渠道商的协作努力下,2014年第2季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长。发行商作为游戏产品推广、营销、运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是否能够成功推向市场,其价值和地位正在越来越受到研发商、渠道商的重视。类似《刀塔传奇》、《超级英雄》、《秦时明月》等在第2季度表现抢眼的明星产品背后,都离不开发行商的参与运作。具备较强资金、品牌、推广、运营能力的一线移动游戏发行商已成为中国移动游戏产业的主要推动力量,也成为移动游戏企业上市热潮中的引领者。
2014年第2季度,中国移动游戏市场各产业链环节的细分化越来越明显,整个行业已经从刀耕火种、跑马圈地的“农耕时代”进入了更加讲求产业内协作的“工业文明”。一方面,新老发行厂商在深耕现有产品、拓展业务线的同时,也注重自身用户的挖掘;另一方面,渠道商的地位日益上升,百度、腾讯、360三家分发平台依靠自身优势已经形成三足鼎立的局面,未来或将涉足发行领域以进一步加强平台建设。
在发行市场,中国手游、乐逗游戏、触控科技等一线移动游戏发行企业的总体市场占有率保持稳定。中清龙图、掌趣科技等新兴发行商携各自明星产品加入发行市场竞争当中,于本季度跻身前列。此外也有许多具有渠道资源、海量用户以及强大产品能力的研发型企业转向发行市场。中国移动游戏企业已不仅将自己局限于产品研发,平台和发行战略已经成为企业未来定位和发展的主流。
第2季度全平台发行商格局比较稳定,中国手游、乐逗游戏、触控科技位列前三,与第1季度排名保持一致。其中中国手游凭借已成功发行的《武侠Q传》、《怪兽岛》、《三国志威力加强版》、《神偷奶爸:小黄人快跑》等游戏流水的持续稳定增长以及新发行的英雄系列、《大闹天宫HD》等明星产品,在第2季度继续处于领先位置。中国手游在第2季度并没有受到人事调整的影响,并且公司对发行业务线进行扁平化管理、整合优化资源,因此份额占比较第1季度稍有上升,达19.3%。主打休闲产品的乐逗游戏依旧深耕自身优势领域,推出国产动画IP的Q版ARPG手游《果宝三国》安卓版,本季度占比15.0%。触控科技则凭借《秦时明月》的良好表现,份额占比为12.9%。此外,第2季度异军突起的《刀塔传奇》发行商中清龙图成为移动市场的最大黑马,市场份额达11.9%,排名升至第4位。飞流和昆仑游戏依靠新产品《攻城掠地》、《暴走武侠》上线后的不俗表现,分别取得6.3%、5.8%的市场份额。各家发行公司仍在积极做战略储备,预计下半年会有更多的手游产品上线,竞争程度也会愈发激烈。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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