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2014年(1到8月)手游交易数据分析报告

  • 来源:TalkingDate
  • 作者:
  • 时间:2014-09-19
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  结合7881游戏交易平台和TalkingDate数据,总结出这份“2014年上半年(2014.01-2014.08)手游交易数据”,本报告重点分析各类游戏在整个手游行业产值交易所占比例,及各类手游充值交易变化趋势。

  一、2014上半年手机游戏充值交易概况

  1、休闲类、动作类游戏付费比例最高 

  截止7月底,各手游交易平台成交量最大的是休闲类游戏 成交量约占所有游戏的35%,休闲类游戏更能吸引玩家付费。 

  从图可知:1月至4月,卡牌类游戏的付费比例呈递增趋势,卡牌类游戏有望成为下一个吸金指数较高的游戏。   

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