《地下城与勇士:魂》韩国CBT封闭测试开启

来源:网络    作者:糖宝   发表于

  《地下城与勇士:魂》10月18日至22日期间于韩国地区进行封闭测试,届时将开饭除了“实时组队”功能外的所有功能,预计年底正式上线。游戏不但将会继承之前端游的动作打击感,还会把原有端游的2D画面改以3D美术绘图的方式呈现。至于本作是否会引进国内,目前还尚未得知,感兴趣的玩家敬请关注安趣网《地下城与勇士魂》专区的后续报道!

《地下城与勇士:魂》韩国CBT封闭测试开启

  3D版DNF手游将名为《地下城与勇士:魂》,同样继承了端游的特色,仍然是由端游开发商的Neople团队开发。3D版与2D版的区别较大,首先是游戏的角色模型都换成了3D建模之外,还加入了“反击 – 回避技”。

《地下城与勇士:魂》韩国CBT封闭测试开启

  技能方面,3D版只有六个主动技能按键、一个普通攻击按键和一个后跳按键,而2D版则多有十个技能按键和其它按键。无论是从画面还是技能表现方面,2D版都比3D版更为还原。

《地下城与勇士:魂》韩国CBT封闭测试开启

  另外,《地下城与勇士:魂》中还加入了“怒气技”的设定,玩家通过击杀怪物累积“魂”,积满后即可点击释放必杀技能。

《地下城与勇士:魂》韩国CBT封闭测试开启

  目前游戏公布了 4 个职业,分别是男鬼剑士、女格斗家、男魔法师和女枪手,在转职方面也进行了简化,原本每个职业的转职都可以选择四个职业,如今简化成两种职业。

地下城与勇士魂

类型:动作格斗状态:运营

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