钢铁争霸攻防战战术指导 及时应对突发事件

来源:安趣网    作者:   发表于

  钢铁争霸是一款极具策略感的战争游戏,战争本身就是尔虞我诈,一定要防范于未然,才能生存下去。如何应对突发事件,做到及时的攻守转换?小编今天就教你一篇战术指导攻防战,让你在战争中化险为夷。

  首先谈谈自动排兵。自动派兵看似兵力最大化,但是事实上这是不靠谱滴!注意了,可能你在初期自动排兵让你省去大量时间,效果也十分不错。但是注意了,这是战争游戏,不是打架斗殴的游戏,这里面可是智慧为先的。

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  第一,说说防御,也许你现在不需要防御,但是在后期和团战时,防御尤为重要!防御有先手攻击权,这具有非常强大的作用。为了让你不被对方看破防御,请在对方派出二,三次兵或有一段时间没有派兵后,再进行排兵。也许第一次只是轻坦来混淆你的视听的,所以记住排兵的时间!└(^o^)┘!然后是排兵,排兵有两种,第一种是歼击车流派,第二种是火箭车流派(有人用坦克前置,这大大浪费了首次进攻权)。歼击车流派是第一,二位放置歼击车,后面放置现有最大车辆。此流派优点是可以大幅度攻击对方车辆,并减少己方损耗。但是弱点是对方已经侦查或预料到你的排兵,并对此做出布兵(以后会说明如何攻击)第二是火箭流派,也就是大量放置火箭及坦克,火箭在前,坦克的buff辅助(坦克在前攻击低廉)。优点是大幅度攻击敌方,且不易被克制。缺点是火箭车损耗大,常常需要回炉重造,且持续性短。对于坦克,感觉在后方放一些既可以加buff,也可以收场。还有自动火炮,消耗大又容易击空,我目前只用火炮的buff。

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  第二是攻击,这是团战和抢劫别人的矿所必看的。攻击具有后手性,所以鄙人不喜欢攻击,但是迫不得已时也得攻击,不是么?对于攻击,有以下几个方案。首先是针对歼击车流派,我们是一位一个轻坦(或一个老虎加buff,切忌多放,要让对方一下打死)。为什么只放一个呢,那就是为了先手权,对方歼击车先攻,为了减小损耗,而且第一队死亡,就是第二队攻击啦,相当于以一个车位换先手。二位放火箭或坦克,作为攻击方,用火炮是不明智滴。如果事先知道对方排兵,就用刚好可以为对方留下几个兵的歼击车吧(三位同理),这样(=^_^=)可以说是以最小损失击破哦。火箭车流派是以血换血的方案,暂时没有办法,只能靠坦克硬抗。看到这里,你明白了排兵以及侦查的重要性了吗?

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  最后是打矿,打矿是个技术活,可能大量损失,也可以无损过关。记住,游戏是每五个同种坦克破坏一个,没满五个就是零损耗。

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钢铁争霸

类型:经营策略状态:删档封测

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