《HND英雄永不灭》试玩心得 动作游戏精髓

来源:安趣网    作者:糖宝   发表于

  近日,乐逗游戏宣布正式启动全球化自主发行业务,随后公布了旗下首款ATD单机游戏产品《HND英雄永不灭》。9月28日开启加拿大、新西兰、新加坡三大地区的海外测试,预计于10月中旬在全球一百五十多个国家发布iOS版,全面迈入全球化的自主发行之路。

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  游戏采用的是3D画面,和传统的塔防游戏完全不同,游戏的色调偏暗,讲述一个神秘的人类国度遭受兽人袭击的故事,作为主角,玩家需要为人类的未来战斗。游戏中的人物画风偏写实,在兽人怪物的设计上让人想起经典的指环王。游戏中的场景设计很多样,不论是宁静的乡间村庄,还是战火纷飞的战场,游戏的画面在保持暗黑风格的同时还营造了一种较为压抑的氛围。这应该就是游戏的暗色调和3D画面的多重效果。

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  游戏画面的细节颇值得一谈。游戏中的光影效果虽然并不突出,但是效果也很真实。这款游戏的画面给人留下比较深印象的地方应该在于暗色调和由此场景中光源明亮色调的对比。在3D画面的呈现下更为立体。在一些BOSS战中,画面会随着角色的视角而转动,而非固定的视角着实让人眼前一亮。

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  游戏中的战斗主要是利用在场景中先布放炮塔,然后由玩家控制间角色战斗,两种模式结合的战斗方式。塔防玩法方面则是每一关的场景都有固定位置供玩家布置炮塔,同时还可以利用一些其他的辅助陷阱来协助作战。而在动作角色扮演的玩法上则是比较经典的玩法,主要是通过装备来增强角色属性,角色有四个攻击技能可以利用。战斗中玩家先布置好炮塔,然后开始战斗。通过屏幕左下角的虚拟摇杆控制移动,角色是自动攻击,只需要手动控制技能释放即可。

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  在角色战斗之时玩家还需要根据战况实时的布置陷阱,在塔防和动作角色扮演二者的结合上很成功。战斗的胜负往往并非仅仅取决于角色本身,需要场景中炮塔的布置和角色战斗的集合。这个玩法非常有新意,关键是开发者在可玩性上优化的比较到位。而且游戏中也有专门的塔防或是动作格斗闯关关卡,足可见开发者对于两种类型的把握程度。

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  游戏中的炮塔陷阱种类很多,支持临场切换非常棒,尤其是在人物操控角色方面流畅度、可玩性各方面都保留了动作游戏的乐趣精髓,这是游戏值得称赞的地方。期待游戏在塔防玩法和动作玩法融合上加入更多的新内容。

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HND英雄永不灭

类型:角色扮演状态:运营

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