《饥荒口袋版》评测:大作门槛有点高

来源:安趣网    作者:糖宝   发表于

 《饥荒 Don't Starve》是独立游戏开发团队 Klei 在2013年于 PC 平台发布的一款动作冒险生存游戏,在今年7月初,Klei 预告了该作将推出口袋版的消息,一周之后,《饥荒:口袋版 Don't Starve: Pocket Edition》正式登陆 iOS,不过游戏仅仅针对 iPad推出,不过游戏已于日前,Klei 通过推特宣布游戏将在本周四进行一次重大的全球免费更新,将正式适配 iPhone!

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 《饥荒》这一类沙盘游戏实在特殊——你要有足够的探索精神和能力,又要不怕经常扑街的结局,最后还得具备不错的英语阅读水平,才能真正体验到《饥荒》中的求生乐趣。对国内广大手游玩家来说,这门槛有点太高了。对《饥荒》的死忠来说,口袋版的玩法与PC版是完全一样的,倒霉的发明家Wilson在恶魔的引导下研究出了时空穿梭机。机器启动后Wilson被传送到了蛮荒之地,面临严峻的生存考验,整个游戏就是他和更多角色荒野求生的故事。

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 玩家的首要任务是收集一切资源去填饱肚子、支撑体力、清醒脑子(不至于乱想看到各种梦魇)捱过每个漫漫长夜。不论你白天成功收集到多少东西,合成了多少有用的工具,在晚上入夜时必须点起篝火或火把,否则就会有野兽怪物置你于死地。在世界地图各个区域不断探索后,我们还可以寻找一处合适的地点为自己建个基地,那样就能探索的更远了。

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 每次新建世界时,对话框会问玩家是否要激活“巨人的统治”(Reign of Giants)。这是一个DLC,选择激活的话游戏中会多出一个春季与夏季。最初《饥荒》只有冬季与非冬季之分——冬季要小心冻死和四处游荡的大BOSS,而后来加入的春季会降下雨水,让地面资源以更快的速度恢复。夏季则要小心“烧烤模式”,炙热的地面不光会让食物快速腐烂,还会直接降低你的生命值。另外春季与夏季也是有BOSS出没的,总之这个DLC让本作变得更自然和复杂了。

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 觉得求生太难能怎么办?我们可以向创造世界的恶魔要更多资源——游戏支持玩家在进入新世界前,按需求调整各类资源在地图上会出现的量,甚至季节的长度也是可以调整的,因此挑战的难度最终是你自己决定的。另外如果玩家能在游戏中生存下来并完成一些任务,还可以解锁Wilson以外的新角色,譬如完全不惧怕黑夜的火属性妹子,或者有超强挖掘技能的机器人等等。

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饥荒口袋版

类型:冒险跑酷状态:运营

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