魔界统一战黄泉和躯怎么样 黄泉和躯技能解析

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

《魔界统一戦》魔界三巨头在游戏中的表现各有千秋,综合来看,雷禅初始属性的超高攻击力和初始天赋的暴击加成,使得雷禅的输出能力在游戏中首屈一指。当然,从尊重原著的角度来说,雷禅最强似乎也无可厚非。但游戏毕竟要讲究平衡性。

图1.jpg

早先的黄泉作为一个硬抗型的肉盾,反弹和免伤是其硬扛伤害的资本,但尽管有着反弹这种霸气的天赋,有着最高初始血量的底气,黄泉在肉盾位置上的表现仍然流于平庸。甚至可以说,在增强之前,黄泉并没有明显强过雷禅队的肉盾烟鬼。但后来黄泉获得了天赋增强,高达15%的反弹会让任何一个缺少吸血或是复活能力的输出角色感到战栗。自身的高防御高血量,配合高反弹,以及技能30%的增伤,让黄泉成为了一个具备较强输出能力的肉盾,终于无愧于三巨头之一的盛名。

图2.jpg

躯在增强之前可谓地位尴尬,输出能力中庸,血量中庸,初始天赋的闪避虽然看上去很美,但在其中庸血量的衬托下也难以施展拳脚。可以说,躯虽然较为均衡,但均衡的毫无特色,在雷禅的强大面前,躯也只能硬着头皮靠闪避拼人品。但只要被雷禅摸到一下,躯就非死即伤。

版本更新中,躯的闪避提升到了25%。不要小看这5个百分点的提升,这大大提升了躯的生存能力,配合上一定的装备支持,躯可以将闪避叠加得更高,终于可以和雷禅站着对话了。

图3.jpg

在防御向的初始天赋增强的同时,黄泉和躯的输出能力也大幅提高。技能增加额外30%伤害,这将使得黄泉和躯作为队伍核心的意义突显出来。相应的,以黄泉为首的鱼虎、修罗等黄泉队,和以躯为首的奇淋、时雨等躯队都将具备更强的竞争力。

魔界三巨头的平衡,势必带来各自阵容克制的改变,高战力阵容百花齐放的复杂局面即将展开,《魔界统一戦》群雄混战的战国时代拉开序幕。

魔界统一战

类型:棋牌桌游状态:预告

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