《魔剑奇兵》颠覆硬核传统 深度兼具易上手

来源:安趣网    作者:谦豆   发表于

  立动科技推出的全3D视角RPG动作手游《魔剑奇兵》从各方面诠释了革新技术级动作手游的定义,游戏以无限combo连招,无锁定自由格斗,无缝世界大地图三大主打特色向玩家展示了一款优秀的动作手游所该具备的条件:极限的操作手感、自由灵活的交互体验、拟态写真的画质画感、智能立体副本玩法以及HIT无锁定连击。

图1-格斗新玩法,动作新纪元.jpg

  说道《魔剑奇兵》的硬核之处,同时兼顾ACT类游戏的拳拳到肉、招招实击的精髓,又保有RPG冒险类游戏丰富的玩法内容,并启用高效引擎将细枝末节之处发挥到极致。在实招实打的基础上再配合强烈的音效、手机的震动、慢动作局部特写来更衬托出“啪啪啪”落到实处的沉浸式临场感。环环相扣连击动作由于植入即时演算,使得动作路数千变万化,轻拳重拳以及技能被格挡后的最后受击到敌对人物上最终的伤害反馈指数。综合上述种种,只为玩家能最大化的享受当下格斗的超爽快感。

图2-无缝世界大地图.jpg

  但从另一方面,《魔剑奇兵》又表现出贴心的一面。众所周知,作为一款真材实料的动作手游,对于操作性就会有一定的要求,所以《魔剑奇兵》在其他方面就为玩家们想到的由其周到,从新手教学的细致引导;到副本及特定活动的便捷参与;再到高效率的队友互动等。《魔剑奇兵》想到的是如何能让玩家第一时间就能体验到格斗的乐趣,缩短了游戏初期的摸索时间。玩家所会面临到的困难与阻碍,我们已经为您们提前想到并解决。

  关于《魔剑奇兵》:

  《魔剑奇兵》是一款以实感动作连击、无锁定连招combo为特色,魔幻探险为题材的3D RPG动作手游,游戏以第三人称视角进行操作,采用了3D自由视角和BOSS战锁定视角的战斗方式,高度还原了格斗类游戏的打击快感。并且游戏均采用4K原生画质,3D引擎即时演算技术,在快节奏战斗的过程中,玩家可享受到顶尖的感官刺激。自由路径下的副本系统,玩家可依照自主的操作习惯,充分体验到全自由战斗的乐趣。!

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魔剑奇兵手游

类型:动作格斗状态:删档内测

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