拳皇98终极之战OL暴八对高端竞技场格局的影响

来源:安趣网    作者:小杜   发表于

最近在《拳皇98终极之战OL》玩家中最津津乐道的,莫过于马上要降世的暴走八神了。无论从情怀还是从角色的强力程度来说,暴八都是无可匹敌的。除了被大家广泛吐槽的造型,但在我们这群2000年左右混迹镚儿厅(游戏机厅)的老腊肉们看来还原度还是不错的,还是酷到掉渣,如果能把暴八喘息出的粗重白气给加上就更完美了。

闲话就说到这儿,相信关心时局的小伙伴儿们已经从各种途径了解了暴八的技能和属性了。这里我们再来复习一下。

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任何游戏的设计都有其目的,游戏版本的更新也正是为了不断根据玩家的数据反馈来调整游戏行为以达到策划设计预期的一种手段,这已经不是策划第一次尝试对竞技场6熊队伍开刀了,前两次是三个月前,第一次是毒草之魂由竞技场普攻加怒改为大幅增加竞技场血量,第二次更是直接大幅增加竞技场中格斗家的总血量,这两次更新之后,一定程度上抑制了熊魂队伍的发展,但随着时间的推移,由于大量优秀熊魂格斗家的出现,大家发现先手熊魂队在竞技场依然是占尽了便宜,这时已经没有任何力量可以阻止熊魂队伍席卷竞技场了。

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小编也是高先手6熊队伍的一员,但个人认为,这种熊魂队一统天下的情形对这款游戏的寿命起到了很大的负面影响。原因有以下几点:

1.破坏了生态平衡,玩家看到格斗家不是熊魂就不会主力培养,说这是烂卡,这对于阵容的多样性和丰富性是致命的打击。

2.缺乏变数,6熊先手天下无敌,当大家建立这个概念时,结局已经是没有悬念的了。一看开头就知道结局的故事显然不是好故事。

3.养成策略单一化,现在的游戏版本攻略就一句话,6熊养先手养攻击。阵容搭配,装备养成策略,你一聊这个,小伙伴儿们就问你:你先手多少。先手低了然并卵。当一个游戏玩法固定没有可探索空间的时候,它的趣味性就会大大降低。

有小伙伴儿有问了:小编你东拉西扯这么多跟疯八没用的东西干嘛。小编告诉你:这是在帮你分析版本趋势,永远不要和版本过不去,想想其他游戏,LOL为什么职业玩家赛季前夕都要去韩服打排位,就是为了提前知道些改版内容已调整自己的ban/pick和出装策略,这样才能在接下来的赛季比赛中占到先机。

言归正传,看了技能我们可以清楚的发现,暴八的技能会根据对方或者自己的阵容来施加强力BUFF,特别是4技能的30%+免伤BUFF,这将很可能是压死6熊的最后一根稻草。遥想一个月后,当第一批疯八接近半成型出现在竞技场队伍时,先手6熊打在暴八4魂队身上,并不能凿穿其前排阵线,反而被反手打了个半死,这是不是让对自己先手和阵容很满意你的你倒吸一口冷气呢。

有小伙伴儿又说了,暴八一个服务器才几个啊。我们这些竞技场20名左右的不用担心。根据小编从测试服得到的消息,这次暴八的投放力度很大,暴八抽奖前20名都有机会在短时间内做出暴八整卡,而加上养成的时间。现在离暴八出现在竞技场的时间,满打满算也就一个月了。

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带着版本光环的王者就要降临了,你,准备好了么?

拳皇98终极之战OL

类型:动作格斗状态:公测

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