忍者萌剑传PK三大禁忌详解 低战力制霸全国

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

战力,《忍者萌剑传》中评判玩家实力的标准之一,但它也仅仅是在一定数值范围内的参考,并不能精准判断实力的高低,而这也是玩家在PK中经常会输给战力低于自己玩家的原因。正是如此,在PK中依靠战力评判对手绝对是一大禁忌。那么,在《忍者萌剑传》中PK时,还有什么禁忌决定胜负呢?

配图1.jpg

【PK禁忌NO.1 战力不代表一切】

战力数值的评判是根据玩家角色等级、技能、星级、神器等级等等多方面的综合衡量数值。而在PK中,影响战力高低的很多方 面却并不会发挥出应有的效果。例如,在通常战斗时间较短的PK中,根据忍者的能量恢复速度,除却技能等原因,一般可以释放出两次忍术。而如果能量恢复增长十几点,战力会增长,但却对PK毫无意义。如此种种的影响下,战力高并不能确定会赢得对决。

配图2.jpg

【PK禁忌NO.2:不提前了解对手】

在《忍者萌剑传》中的PVP中,玩家可以直接点击对手头像来了解其出战阵容,以及英雄的品质、星级、等级等情况。但很多玩家却往往会直接跳过而进入战斗。实际上,提前了解对手阵容,以便调换想对应的英雄上阵,或者自己无法战胜而选择“换一个”,再或者万一遇到神人换了阵容,而你刚好克制他,是不是会让胜率大大提升呢?

配图3.jpg

【PK禁忌NO.3:阵容单一】

在游戏中,玩家往往只会培养单一阵容,无论是打副本还是打BOSS,或者是PK都用这样一套阵容。但对于《忍者萌剑传》这样极其讲究忍者间的策略组合、克制关系的游戏来说,单一组合有着极大的缺陷。尤其是在PK中,单一的组合根本无法应对玩家那千变万化的组合。(当然,大神级能碾压的除外)所以,培养出后备英雄,以便应对不同敌人是提升胜率极为有效的方式。

配图4.jpg

只看战力,不看对手阵容,阵容组合单一,这便是《忍者萌剑传》中PK的三大禁忌。如果能尽量避免出现这三种情况,那么你会发现,自己的胜率不经意间便提升了!

关于《忍者萌剑传》:

吐槽才是最强忍术!

首款吐槽式爆笑手游《忍者萌剑传》,是一款集合了大段的爆笑吐槽动画、神秘忍者元素以及卡牌战斗的新型动作卡牌手游。日系Q版动漫风忍者、超搞笑游戏剧情、华丽的战斗画面以及绚丽的忍术技能,样样精彩绝对不容错过。另外游戏中更邀请日本知名声优为角色配音,打造视觉与听觉的双重盛宴。

快来《忍者萌剑传》,释放你的逗比查克拉!

忍者萌剑传

类型:卡牌游戏状态:公测

微信扫码关注安趣网公众号

或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"

回复"忍者萌剑传"即可免费领取忍者萌剑传最新礼包!

扫码下载"实用攻略"APP

最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!

游戏评论
推荐专区
  • 忍者萌剑传下载
  • 攻略助手
图片新闻 更多>
  • 时间
  • 游戏名
  • 游戏状态
  • 领号
>>  更多手游礼包
  • 1

    天使纪元

    1

    天使纪元

    角色扮演

  • 2

    乌龙院

    2

    乌龙院

    角色扮演

  • 3

    龙珠最强之战

    3

    龙珠最强之战

    角色扮演

  • 4

    西游女儿国

    4

    西游女儿国

    角色扮演

  • 5

    敢达争锋对决

    5

    敢达争锋对决

    动作格斗

  • 6

    征途2手游

    6

    征途2手游

    角色扮演

  • 7

    侠客风云传Online

    7

    侠客风云传Online

    角色扮演

  • 8

    东京战纪

    8

    东京战纪

    角色扮演

  • 9

    NBA梦之队3

    9

    NBA梦之队3

    体育竞技

  • 10

    墨三国

    10

    墨三国

    角色扮演