上古召唤师6种类英雄代表技能揭秘+原画首曝

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  由神奇时代历时三年打造的全新召唤系卡牌对战手游《上古召唤师》即将于9月22日开启国服首次测试。《上古召唤师》做为军团级战斗模式的游戏,在对战中,每名玩家最高可以携带13名英雄,但英雄们并非在战斗的最初登上战场,而是随着战斗的进行,玩家选择合适的时机,使用手动拖拽英雄卡牌的形式将英雄召唤至场内参与战斗,英雄放置位置、召唤英雄时机等因素均存在较强的策略性。

  游戏的战斗模式为选卡出战。游戏开始玩家有一名英雄作为队长,队长为最初上场英雄。每召唤一名英雄上场,需要消耗一定点数的法力值,法力值会根据时间自动增加~此时玩家要根据英雄的特点,在合适的时机召唤英雄入场战斗,每名被召唤的英雄都有出场技能,如何对敌方造成最大伤害,要看玩家对英雄入场时机的掌握和对英雄技能的理解程度。

  在整个游戏中,《上古召唤师》精心打造了将近百位不同风格的西方魔幻英雄,并设计了战士、法师、坦克、刺客、辅助、射手六大英雄定位,根据职业的不同,英雄主要成长方向、游戏最佳站位都会有所不同。今天就和大家分享一下《上古召唤师》英雄体系中6类英雄的代表人物技能及其原画。

  坦克

  团战中是抗伤害的主要单位,由于坦克高防高血,使你在团战中,能够更稳的站住阵脚,使后排输出单位能够打出最大伤害值。游戏中,坦克英雄有控制技能,这也是成为团战胜利关键的因素之一。

  代表英雄:海蛇之王-梦加

图1.jpg

  梦加在坦克类英雄属于百搭于各种流派阵容的类型,第1个技能带概率眩晕,第2个技能带击退,第3个技能每隔3秒释放范围性毒素,目标短暂中毒掉血,且敌人造成伤害降低,可以说这货除了自己能抗以外,还能搅乱对面阵容,初学者碰到对手上梦加,一定会十分头疼。

上古召唤师

类型:角色扮演状态:删档封测

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