千里突袭 《水晶之歌》远程要塞战斗力报告

来源:安趣网    作者:枫叶   发表于

  机械vs魔法,策略微操卡牌对决!由壕鑫互联旗下雀跃互娱发行的策略微操卡牌《水晶之歌》在上周已经开启不删档内测,这款游戏以“策略微操”的玩法为核心,令卡牌游戏产生了新的变化。“要塞”作为战斗的首脑在战场可以衍生很多打法,其设定也十分有趣。玩家将其分为近战和远程两种,今天为大家介绍一下四大种族的经典远程要塞。

  【人族骑士号 成就不死神话】

  远程火力的要塞,一般自身防御都不会很强,但在攻击和辅助上有独到之处。游戏中背景中,骑士号是人族最强的天空骑士制造的辅助要塞。骑士号虽然是个辅助,但是依然有玩家拿它作为后期培养,原因是除了加血、加防御以外,它还能复活战死的友军,这种能力大后期到底有多强相信所有的玩家都明白,毕竟打了半天敌方军团毫无减员的情况想想都让人憋屈。

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  【草木之灵 精灵魔法传奇】

  精灵玩家的入门要塞草木之灵可一点都不弱,听名字就不是水晶科技的产物,在游戏背景中,擅长魔法的精灵族用魔法凝结了为保护森林而牺牲的同伴的灵魂,因此继承了强大的魔法能量。不仅局部魔法攻击输出爆炸,还能召唤角鹰兽为其作战。高阶觉醒奥术射击,会强化普通攻击,是一个十分稳定的后排输出。

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  【湛蓝双龙 后排辅助神兽】

  作为狮面族的唯一远程非战斗型要塞,湛蓝双龙的辅助能力可以称得上最强。范围治疗、团体控制就已经十分全面了,加上觉醒技能减伤护盾,有这种三位一体的全能辅助存在后方,绝对会让前排的输出和坦克都十分轻松,有扭转战局的实力。

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  【HC-03 终极科技造物】

  按照游戏历史,自从水晶能量被拉比族开发以后,机械和魔法的融合才是才是要塞最终的发展方向。而HC-03则是目前拉比族最高科技核心,完美融合了机械和魔法的终极造物,单从外型来看,就充满了浓浓的科技意味,单体输出和魔法爆发都十分惊人,觉醒以后攻击附带回血功能,堪称完美。

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  机械vs魔法,策略微操卡牌对决!总的来说,游戏中的远程要塞还是以攻击为主,多半身板都比较脆弱,以上只是四大种族中相对出名的要塞简单介绍,大家应该能从中看出这款游戏“策略微操”的大概,现在《水晶之》已经登陆各大安卓商店进行不删档测试,喜欢策略和操作游戏的玩家都可以尝试一下。

水晶之歌

类型:卡牌游戏状态:不删档内测

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