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解读2014年台湾手游开发者生存现状

来源:安趣网    作者:   发表于

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  台湾手游开发者最关心的问题

开发者第三方需求和着重服务

  Cocos开发者沙龙中,主办方同时对到场的开发者进行了调研。根据会后的调研结果发现,台湾的研发团队普遍在20人以内,而在开发周期上,1年半以上的占4成左右。开发者对SDK的接入问题很担忧,其中有三成开发者表示目前SDK过多不方便接入,并对AnySDK提供整体的解决方案的第三方SDK表现出极大兴趣,开发者在寻求技术支持的同时,对平台化的服务十分认可。

  对于第三方服务,开发者认为第三方需求较平均,着重服务方面第三方技术占一半。而针对开发语言、开发引擎、编辑器等开发者关心的技术问题,我们也获得了部分数据,调研结果发现,使用Cocos 2d-x和Unity引擎的开发者占八成左右。同时发现,Cocos Studio在Cocos Studio/Spine/Cocos Builder/Sprite Builder的几个编辑器中使用率第一。

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