来源:安趣网 作者: 发表于
刚刚拂过2014年的尾巴,2015年手游发行商们依然斗志满满、气势浩荡。抢购IP、自主研发、涉猎影视圈、合作代理,发行商们已马不停蹄、蓄势待发,用实际行动准备着如何打响2015年的头炮。
为了方便大家能观察如今的手游市场动态,今天魔女郎不仅为大家带来近期观察到的手游市场行业状况,也搜罗并整理了各大发行商们的战前储备。在如今竞争如此激励地市场环境下,开发商们或许可以借此机会揣摩一下自己下一步该棋归何处。
2015手游行业趋势详解
游戏大厂的产量很惊人 重度游戏是主打
手游的市场价值早已被证明,端游大厂的全面杀入早已不是秘密。面对资金、技术、人员、内容、IP的压到优势,大厂的优势虽然明显,但劣势同样突出,那就是成本与风险,月流水百万显然不行。对于大厂,他们首选的是重度游戏,约60%-70%的精力,余下很多会尝试被市场验证的方向。但我们又不能忽视一个问题,那就是产量。
腾讯:2013年10月-2014年10月,微信上线手游33款,而这个数字在2015年会更高,保守估计50款。此外腾讯游戏下的多款端游正在IP手游化,预计将在1-1.5年内陆续上线;
网易:在研项目80余个,2015年上线的手游数量约在30款左右,另外大量IP将被用于手游;
畅游:基本呈现全面手优化趋势,2015年上线手游预计也在十几款,IP、重度将是其重要的特点;
触控:休闲产品为主,2015年发行产品数约在50-60款;
这样的例子还有很多,面对这样的形式,中小CP要么选择合作,要么理性回避。
出海的窘境利润变薄:在外苹果、谷歌代为征收17%-27%增值税回国需再交6.72%
面对日益严峻的国内竞争,出海成为很多人选择,然而从2015年1月1日开始,海外的市场也开始不好混。根据欧盟的法规,在AppStore和GooglePlay销售的应用及游戏,包括应用内付费,都会代收增值税且税率有所上调(增值税由国家来征收,而AppStore和GooglePlay为代扣)。此项举措以及涉及全球数十个国家地区,根据新规定增值税为17%-27%,不同国家有所差别。
然而对于出海的企业来说,除了海外交税,回国后还应向国家缴纳6.72%的增值税。如果按照此类计算,出海实际的获利将大大缩水。
市场细分,小众类型崛起,IP依旧继续热
其实早在2014年,市场就已经出现精品化和细分化的趋势,而随着市场进一步成熟。小众类型游戏出现爆发增长,这点我们也可以从AppStore的榜单中初见端倪。
军事类、二次元类、女性类、音乐类、赛车类等在增加,此外国内儿童游戏的开发者也在增加。
被催熟的用户开始选择一些不一样的手游,文字类、解密类的国内用户开始增加,为好游戏付费的意愿渐浓。高操作难、虐心累肾的创意型游戏会是另一个市场爆发点。另外国外优质的游戏也会大量进入中国,不求变的CP会很难。独立游戏可能会成为市场的另一个闪光点。
此外,IP的热炒还将继续,明星艺人的大量进入,会促生一大批的音乐、养成类游戏诞生。文学、影视、动漫、游戏等的泛娱乐也会大放异彩。
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