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GMGC2015深度解读东南亚手游市场与机遇
- 来源:安趣网
- 作者:
- 时间:2015-04-16
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东南亚游戏下载量是韩国的3倍,游戏是移动设备最流行的用途之一。从2013年-2014年仅一年的时间,东南亚的iOS和Google Play的移动游戏综合收入即增长了近一倍,如此迅猛的增长还是基于一个很小的用户基数。2015年,随着智能机的进一步普及,东南亚移动游戏用户群体将持续扩大,支付渠道也将更加多样化,其移动游戏市场在未来将掀起的爆发式增长浪潮值得期待。
即将于23日-25日在国家会议中心隆重召开的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015),汇聚全球40多个国家和地区的超过2000家企业的15000+业界精英,其中如火如荼的东南亚手游圈更是组团来访,与全球移动游戏界的“最强大脑”们在巅峰对话和开发者训练营中,将就东南亚手游市场的新兴力量和战略导向展开深度探讨和精彩分享。
关于东南亚手游市场的巅峰对话主题为——移动游戏新兴市场中的佼佼者。将由Sanuk GamesCEO:Yan Marchal,SohaGameCEO:Vuong Vu Thang,TouchTen GamesCEO:Anton Soeharyo,Boomzap Entertainment Co-Founder:Christopher Natsuume,Asiasoft Head of International Business:Robin Sagacious Ng,Forest Interactive Founder & CEO:Johary Mustapha共同带来。而开发者训练营的课程分享——东南亚主要增长市场的战略导向,则由Inzen Studio Chieftain:Gerald Tock负责主讲。
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标签:GMGC2015,东南亚手游市场,iOS
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