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百度移动游戏的2015:立足优势 提升服务
- 来源:安趣网
- 作者:
- 时间:2015-04-24
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- 第1页:百度移动游戏的20152
4月23日至25日,第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在北京国家会议中心隆重举行。国内最大的移动游戏平台百度移动游戏CEO王菲女士受邀出席,并作为主会场首位平台企业演讲嘉宾为现场小伙伴们带来精彩演讲。王菲围绕“百度移动游戏的现在与未来”的主题帮助大家看到一个战略深远、布局全面、开放共赢的百度移动游戏,进一步增进了行业人士对于百度移动游戏这艘“超级战舰”的深入了解,同时亦引发了在场嘉宾对于移动游戏产业未来发展趋势的探讨。
移动游戏正当其时,重度化、IP将引领潮流
移动互联网的普及,科学技术的革新,为移动游戏行业的发展提供了天然“温床”。数据显示,在中国近14亿的人口中,移动互联网用户占4成多,其中又有超9成是智能手机用户。而拥有智能手机的游戏用户中,有超6成都在玩手机游戏,也就是说,国内手游用户高达3.58亿。另从市场规模来看,2014年国内移动游戏行业收入整体已超247亿,行业人士预测2015年行业规模或将达450亿以上。作为移动互联网最为挣钱的细分领域之一,国内移动游戏产业可谓是正当其时,其发展前景亦毋庸置疑。
当前手游市场看似一切顺风顺水,实则却暗潮涌动。伴随时代的进步,包括玩家的硬件设备、口味,以及网络环境等都在不断升级变换,与之相对应的移动游戏行业也已悄然生变,从百度移动游戏所展示的2014年数据来看,一个明显的趋势是,经历了前几年的卡牌、休闲集中爆发后,2015年,手游重度化趋势已经十分显著。
以百度移动游戏为例,2014年平台上线网游近千款,其中超过40%为重度游戏。在平台网游收入TOP100名单中,重度游戏收入占到55%,重度游戏产品不断刷新行业记录,衬托出玩家对于以重度手游为代表的高品质手游的喜爱。
其次,市场所呈现的另一大显著趋势体现在IP方面,众所周知,2014年是行内人公认的IP元年,研发商与发行商对IP的热衷自不必说,而渠道对于IP的争夺亦相当激烈。未来,无IP不手游,IP将成为2015年行业的重要趋势特征。
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