《星际来袭》激战视频首曝创新机甲战

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图3-战舰模型未来感十足.jpg

  在操作感的处理上,《星际来袭》采用的是时时触控技术,所谓触控技术就是玩家们可以在瞬秒之间完成战队队形的编排及攻击目标的变更,对指尖操作的灵敏度感知绝不亚于鼠标操控的精准把握。游戏内特别设入的舰队智能编组系统,系统会依据当前的战斗环境、地形、舰队对战能力、敌方数量等各种因素,给出最适合的编组方案供玩家参考。对于每种机甲弹道的设计,虽然《星际来袭》是一款移动端上的游戏,但在这方面也绝不含糊,从端游中引入锁定攻击,通过玩家指定的攻击目标而自动进入跟踪模式,就算此时战舰或机甲位置发生偏移,也能顺利击中目标。

图4-防守炮塔与机甲相生相克.jpg

  关于《星际来袭》:

  《星际来袭》是一款以Unity3D引擎开发,继承欧美科幻风格的战争手游。游戏描述了以银河系为中心,从空中到陆地、从太空到X星球,玩家驾驶各类大型机甲、战舰在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先进的武器载具模拟出一场场精彩的即时科技战。

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