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UA很轻松 看专家教你如何轻松获取用户

  • 来源:游戏葡萄
  • 作者:
  • 时间:2014-08-04
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  用户获取(以下简称UA)是个极具吸引力的话题,我之所以这样说是因为上周我在旧金山举行的CasualConnect大会上就这一话题主持了一场专家讨论会。整个讨论会上站无虚席,会场水泄不通,观众耐心倾听了专家们针对应用和游戏如何在100万的竞争者中脱颖而出和获取手机用户的见解。

  行业的竞争非常激烈,在大部分情况下,获得用户的成本甚至超过了从这些用户捞取的价值。聪明的公司会聘用UA专家,协助制定更好的策略。我们的专家组成员包括了JamesPeng(手游公司Storm8的UA和盈利主管)、AndrewBirnbryer(手游营销平台AppLift北美事业发展董事),以及MattBruch(LiquidWireless彩票公司销售经理)。通过本次讨论,我们深入了解UA问题及其解决方案,大有裨益。

  今天早上AdColony对4,000名开发者进行了调研,发现两年前,应用安装一直都是大家的首要目标,但现在有质量的下载才是他们想要的。而VentureBeat也做了自己的UA调研,让230名开发者选择他们喜欢的UA的渠道。结果排名如下:Google、Facebook、ChartBoost、AdColony、Flurry、Tapjoy、Youtube、Twitter、NativeX和Playhaven。

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