2、VKontakte和不死的Facebook
在手游领域,俄罗斯就是一个新的中国。Newzoo和AppAnnie的分析报告指出俄罗斯是自2013年以来增长最快的市场之一,其手游群体巨大,与2011-2012年的中国市场类似。
VKontakte是俄罗斯版的Facebook,始建于2006年,注册用户达2.39亿。2014年7月,VK紧跟Facebook和聊天应用的脚步,开发其社交平台,接入游戏。与LINE相比,VKontakte的竞争相对较低,但同时能为你提供热衷于手游的庞大用户群。是的,这就意味着你必须针对俄罗斯作出本地化——可在浏览器中玩游戏并提供一些社交元素。
一旦你的游戏接入浏览器和内置社交游戏功能,你就可以同时接入Facebook。尽管Facebook近来对自有品牌不太友善,但Facebook仍是远未死去的营销平台。
当然,自从Zynga年以来,手游的竞争就变得愈加激烈。但是完全忽视Facebook就是一个错误。例如,Candy Crush Saga就树立了如何利用社交分享机制的典范,拥有10亿用户的Facebook仍是一个强大的载体。
此外,如今付费推广的模式比自由品牌营销更为有效,为什么不尝试一下Facebook广告呢?这种方法的每点击率安装量的成本更低,但前提是你肯花时间作A/B测试和适当调整自己的广告,尤其是如果你关注竞争更低的市场。
美国、英国、加拿大或德国的用户获取成本相对较高。而俄罗斯、波兰、以色列、西班牙、马来西亚、希腊、新加坡、土耳其、中东、拉丁美洲都属于获取成本较低,但ARPU水平相对较低的类别。
印度尼西亚和印度的用户量也非常巨大,每点击成本可低至0.01美元,但这些用户收入较低,更难实现盈利。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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