7、利用安卓渠道的碎片化
全球共有800余个安卓渠道,其中约400个在中国(200个为正规渠道,200个为灰色渠道),而另外400个则分布在世界的其他地方。惊叹吧!
渠道的碎片化可能会影响游戏的分发,但也意味着更多分发选择和能获取接触更多不同层面的用户的机会。如果你能够迎合所有渠道,总量自然非常巨大。
Rovio在2011年构建Angry Birds时就充分利用了这一点。但主要问题是不同的应用商店有不同的政策,从开发资源的角度上看,这一点非常难以处理。
但市场上也有一些服务商能够减缓这一方面的难题。他们通过包装技术,允许开发者把免费增值的Google Play APK打包,实现在各个渠道推广。
对于付费应用,这些服务商可通过试玩后购买的模式,让玩家试玩游戏精品付费游戏,再让玩家选择是否购买。
这种打包技术整合了运营商付费(月付费、短信付费等,已在80国家展开)、信用卡和第三方SDK等。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
---|---|---|
1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
---|